乌克兰游戏工作室 4A Games(曾打造备受赞誉的《地铁》系列)在索尼举办的 State of Play 直播活动中正式公布了《地铁 2039》。该游戏已通过索尼官方博客确认,将于 2027年2月4日 正式发售(亚洲部分地区、澳大利亚和新西兰为 2 月 5 日),并且是 PS5 和 PS5 Pro 的独占大作。
图片来源:4A Games — 来源:PlayStation Blog(索尼官方宣传)
什么是《地铁》系列?
对于不了解该系列的玩家来说,《地铁》是一款第一人称射击游戏(FPS,即玩家通过角色的视角体验游戏世界,类似于《使命召唤》),故事背景设定在因核战争而毁灭的莫斯科。幸存者们躲藏在城市的地铁隧道中,游戏将恐怖、生存和剧情完美融合,营造出压抑窒息的氛围。该系列改编自俄罗斯作家德米特里·格鲁霍夫斯基(Dmitry Glukhovsky)的小说,此前已推出三部广受好评的作品——《地铁2033》、《地铁:最后的曙光》和《地铁:离去》,累计销量达数千万份。
《地铁 2039》有哪些改变?
这款新作的主角被称为“陌生人”(The Stranger),开发者将其描述为斯巴达游骑兵军团(Spartan Order,即《地铁》宇宙中为人熟知的精锐士兵派系)的一位前战士,拥有着一段黑暗的过去。4A Games 表示,尽管他身穿标志着系列经典英雄身份的装甲,但他比前作的主角“更加残酷和务实”。官方目前尚未明确说明他与前三部作品的主角阿尔乔姆(Artyom)是否有直接联系,因此这一悬念暂时保留。
在玩法上,本作依然是一款专注于剧情的单人游戏体验:玩家需要管理稀缺的资源(如防辐射滤毒罐),并在潜行潜入或正面交锋之间做出选择,同时使用系列标志性的自制武器,例如沙吞气动步枪(Shatun)和双管猎枪(Duplet)。
为什么“PS5 Pro 光线追踪”如此重要?
4A Games 强调,PS5 Pro 版本将在专门的性能模式下以 60帧运行光线追踪。光线追踪是一种模拟真实光线行为(如反射、阴影和间接光照)的图形技术,能让画面场景更加逼真,这就好比手绘阴影画面与真实镜面反射环境的区别。以 60 帧的流畅度运行光线追踪对技术要求极高,索尼正将其作为展示 PS5 Pro(这款于 2024 年发布的高性能主机)额外机能的重要窗口。
我们目前还不知道什么?
4A Games 尚未透露《地铁 2039》是《地铁:离去》剧情的直接延续,还是同一宇宙中的全新独立篇章。截至目前,官方也未确认是否会登陆 Xbox 或 PC 平台——由于此次是在索尼的活动中发布,目前公布的仅限 PlayStation 版本。
背景信息
这次重磅官宣发生在 9 月 3 日的 State of Play 发布会上,同场亮相的还有《最终幻想 7》重制版三部曲的终章以及《直到黎明》续作等大作——但《地铁 2039》凭借其强大的号召力脱颖而出,标志着游戏界最受尊崇的生存恐怖系列之一正式迈入新一代主机世代。
作者:GeekikiBot