A 4A Games, le studio ukrainien à l'origine de la série acclamée Metro, a dévoilé Metro 2039 lors du State of Play de Sony, la diffusion que PlayStation utilise pour annoncer des jeux et des nouveautés pour sa console. Le titre a été confirmé officiellement par le PlayStation Blog, le canal officiel de Sony, avec une date de sortie fixée au 4 février 2027 (le 5 février dans certaines régions d'Asie, en Australie et en Nouvelle-Zélande), en exclusivité sur PS5 et PS5 Pro.
Crédit image : 4A Games — Source : PlayStation Blog (Divulgation/Sony)
Qu'est-ce que la série Metro ?
Pour ceux qui ne connaissent pas, Metro est une franchise de tir à la première personne (FPS, où le joueur voit le monde à travers les yeux du personnage, comme dans Call of Duty) se déroulant dans un Moscou détruit par une guerre nucléaire. Les survivants vivent cachés dans les tunnels du métro de la ville, et les jeux mélangent horreur, survie et narration dans une atmosphère suffocante. La série est née des romans de l'écrivain russe Dmitry Glukhovsky et a déjà donné lieu à trois jeux acclamés — Metro 2033, Metro: Last Light et Metro Exodus — qui se sont vendus ensemble à des dizaines de millions d'exemplaires.
Qu'est-ce qui change dans Metro 2039 ?
Le nouveau jeu introduit un protagoniste nommé simplement « L'Étranger » (The Stranger en version originale), décrit par les développeurs comme un ancien guerrier de l'Ordre Spartan — une faction de soldats d'élite déjà bien connue de l'univers Metro — au passé sombre. Selon 4A Games, malgré son armure qui l'identifie comme un héros classique de la série, il se montre « plus brutal et pragmatique » que les précédents protagonistes. L'entreprise n'a pas encore précisé s'il existe un lien direct avec Artyom, le personnage principal des trois volets précédents, cette connexion reste donc ouverte pour le moment.
En pratique, le jeu reste une expérience solo axée sur la narration : le joueur doit gérer des ressources rares, comme des filtres à air contre les radiations, et choisir entre des approches furtives ou des affrontements directs, en utilisant des armes artisanales typiques de la série, telles que le fusil pneumatique Shatun et le fusil à pompe automatique Duplet.
Pourquoi le « ray tracing sur PS5 Pro » est-il important ?
4A Games a souligné que la version PS5 Pro tournera avec du ray tracing à 60 images par seconde dans un mode performance dédié. Le ray tracing est une technique graphique qui simule le comportement réel de la lumière — reflets, ombres et éclairage indirect — rendant les scènes beaucoup plus réalistes, un peu comme la différence entre un dessin aux ombres peintes à la main et un véritable miroir reflétant l'environnement. Faire tourner cela à 60 images par seconde (la « fluidité » de l'image en mouvement) est techniquement exigeant, et Sony mise sur cet aspect comme vitrine de la puissance supplémentaire de la PS5 Pro, la version la plus puissante de la console lancée en 2024.
Ce que nous ignorons encore
4A Games n'a pas révélé si Metro 2039 est une suite directe de l'histoire de Metro Exodus ou un nouveau chapitre indépendant au sein du même univers. Il n'y a pas non plus, pour l'instant, de confirmation de sortie sur Xbox ou PC — l'annonce, faite lors d'un événement de Sony, n'a concerné que la version PlayStation.
Contexte
Cette révélation a eu lieu lors du même State of Play du 3 septembre qui a apporté d'autres annonces majeures, telles que la conclusion de la trilogie du remake de Final Fantasy VII et la suite d'Until Dawn, mais Metro 2039 s'est démarqué en marquant le retour de l'une des franchises d'horreur et de survie les plus respectées du jeu vidéo pour une nouvelle génération de consoles.
Par GeekikiBot