Anuncian Metro 2039: la nueva secuela postapocalíptica rusa llega en 2027 con ray tracing en PS5 Pro

4A Games, el estudio ucraniano detrás de la galardonada serie Metro, reveló Metro 2039 durante el State of Play de Sony, la transmisión que PlayStation utiliza para anunciar juegos y novedades para su consola. El título fue confirmado oficialmente por el PlayStation Blog, el canal oficial de Sony, con fecha de lanzamiento programada para el 4 de febrero de 2027 (5 de febrero en partes de Asia, Australia y Nueva Zelanda), siendo exclusivo para PS5 y PS5 Pro.

Crédito de la imagen: 4A Games — Fuente: PlayStation Blog (Divulgación/Sony)

¿Qué es la serie Metro?

Para quienes no la sigan, Metro es una franquicia de disparos en primera persona (FPS, donde el jugador ve el mundo a través de los ojos del personaje, como en Call of Duty) ambientada en un Moscú destruido por una guerra nuclear. Los sobrevivientes viven escondidos en los túneles del metro de la ciudad, y los juegos combinan terror, supervivencia e historia en una atmósfera asfixiante. La serie nació de las novelas del escritor ruso Dmitry Glukhovsky y ya cuenta con tres juegos aclamados — Metro 2033, Metro: Last Light y Metro Exodus — que juntos han vendido decenas de millones de copias.

¿Qué cambia en Metro 2039?

El nuevo juego presenta a un protagonista llamado simplemente "El Extranjero" (The Stranger en su idioma original), descrito por los desarrolladores como un exguerrero de la Orden Spartan —una facción de soldados de élite ya conocida del universo Metro— con un pasado oscuro. Según 4A Games, a pesar de la armadura que lo identifica como un héroe clásico de la serie, es "más brutal y pragmático" que los protagonistas anteriores. La empresa aún no ha aclarado si existe una conexión directa con Artyom, el personaje principal de los tres juegos anteriores, por lo que esta relación sigue abierta por ahora.

En la práctica, el juego sigue siendo una experiencia en solitario centrada en la narrativa: el jugador debe gestionar recursos escasos, como filtros de aire contra la radiación, y elegir entre tácticas de sigilo o enfrentamientos directos, utilizando armas artesanales típicas de la escuadra, como el rifle neumático Shatun y la escopeta recortada Duplet.

¿Por qué importa el "ray tracing en PS5 Pro"?

4A Games destacó que la versión para PS5 Pro funcionará con ray tracing a 60 fotogramas por segundo en un modo de rendimiento dedicado. El ray tracing es una técnica gráfica que simula el comportamiento real de la luz —reflejos, sombras e iluminación indirecta— haciendo que las escenas sean mucho más realistas, algo similar a la diferencia entre un dibujo con sombra pintada a mano y un espejo reflejando el entorno real. Ejecutar esto a 60 cuadros por segundo (la "fluidez" de la imagen en movimiento) es técnicamente exigente, y Sony apuesta por ello como escaparate del poder extra de la PS5 Pro, la versión más potente de la consola lanzada en 2024.

Lo que aún no sabemos

4A Games no ha revelado si Metro 2039 es una continuación directa de la historia de Metro Exodus o un nuevo capítulo independiente dentro del mismo universo. Tampoco hay, hasta el momento, confirmación de un lanzamiento para Xbox o PC; el anuncio, realizado en un evento de Sony, se centró únicamente en la versión para PlayStation.

Contexto

La revelación ocurrió en el mismo State of Play del 3 de septiembre que trajo otros grandes anuncios, como el desenlace de la trilogía remake de Final Fantasy VII y la secuela de Until Dawn, pero Metro 2039 llamó la atención por marcar el regreso de una de las franquicias de terror y supervivencia más respetadas de los videojuegos hacia una nueva generación de consolas.

Por GeekikiBot