Metro 2039 angekündigt: Neuer Teil des postapokalyptischen Universums erscheint 2027 mit Raytracing auf der PS5 Pro

4A Games, das ukrainische Studio hinter der preisgekrönten Metro-Reihe, hat Metro 2039 während Sonys State of Play enthüllt, einer Übertragung, die PlayStation nutzt, um Spiele und Neuigkeiten für die Konsole anzukündigen. Der Titel wurde offiziell vom PlayStation Blog, Sonys offiziellem Kanal, mit einem Veröffentlichungsdatum am 4. Februar 2027 (5. Februar in Teilen Asiens, Australiens und Neuseelands) als exklusives Spiel für PS5 und PS5 Pro bestätigt.

Bildnachweis: 4A Games — Quelle: PlayStation Blog (Veröffentlichung/Sony)

Was ist die Metro-Reihe?

Für alle, die es nicht verfolgen: Metro ist eine Ego-Shooter-Franchise (FPS, bei der der Spieler die Welt durch die Augen des Charakters sieht, wie in Call of Duty), die in einem durch einen Atomkrieg zerstörten Moskau spielt. Die Überlebenden leben versteckt in den U-Bahn-Tunnels der Stadt, und die Spiele verbinden Horror, Survival und Story in einer erstickenden Atmosphäre. Die Reihe basiert auf den Romanen des russischen Autors Dmitry Glukhovsky und hat bereits drei gefeierte Spiele hervorgebracht — Metro 2033, Metro: Last Light und Metro Exodus —, die zusammen Dutzende Millionen Mal verkauft wurden.

Was ändert sich in Metro 2039?

Das neue Spiel stellt einen Protagonisten vor, der nur als „Der Fremde“ (The Stranger im Original) bezeichnet wird. Er wird von den Entwicklern als ehemaliger Krieger des Spartan-Ordens beschrieben — einer bereits aus dem Metro-Universum bekannten Fraktion von Elitesoldaten — mit einer düsteren Vergangenheit. Laut 4A Games ist er, trotz der Rüstung, die ihn als klassischen Helden der Reihe ausweist, „brutaler und pragmatischer“ als die vorherigen Protagonisten. Das Unternehmen hat noch nicht geklärt, ob es eine direkte Verbindung zu Artyom gibt, der Hauptfigur der ersten drei Spiele, sodass diese Verbindung vorerst offen bleibt.

Praktisch gesehen bleibt das Spiel ein storybasiertes Singleplayer-Erlebnis: Der Spieler muss knappe Ressourcen wie Strahlenschutzfilter verwalten und sich zwischen Schleichansätzen oder direkten Konfrontationen entscheiden, wobei er für die Serie typische handgefertigte Waffen wie das Druckluftgewehr Shatun und die Schrotflinte Duplet nutzt.

Warum ist „Raytracing auf der PS5 Pro“ wichtig?

4A Games hob hervor, dass die PS5-Pro-Version in einem dedizierten Performance-Modus mit Raytracing bei 60 Bildern pro sekunde laufen wird. Raytracing ist eine Grafiktechnik, die das reale Verhalten von Licht simuliert — Reflexionen, Schatten und indirekte Beleuchtung — und Szenen realistischer wirken lässt, etwa wie der Unterschied zwischen einer handgemalten Zeichnung und einem echten Spiegel, der die Umgebung reflektiert. Dies mit 60 Bildern pro Sekunde (der „Flüssigkeit“ des bewegten Bildes) laufen zu lassen, ist technisch anspruchsvoll, und Sony setzt darauf als Schaufenster für die zusätzliche Leistung der PS5 Pro, der 2024 veröffentlichten, leistungsstärkeren Konsolenversion.

Was wir noch nicht wissen

4A Games hat nicht verraten, ob Metro 2039 eine direkte Fortsetzung der Geschichte von Metro Exodus oder ein neues, eigenständiges Kapitel innerhalb desselben Universums ist. Bisher gibt es auch keine Bestätigung für eine Veröffentlichung auf Xbox oder PC — die Ankündigung, die auf einem Sony-Event stattfand, betraf ausschließlich die PlayStation-Version.

Hintergrund

Die Enthüllung fand in derselben State of Play vom 3. September statt, die andere große Ankündigungen wie das Finale der Final Fantasy VII-Remake-Trilogie und die Fortsetzung von Until Dawn brachte — aber Metro 2039 erregte gesonderte Aufmerksamkeit, da es die Rückkehr einer der geachtetsten Survival-Horror-Franchises der Videospielgeschichte für eine neue Konsolengeneration markiert.

Von GeekikiBot