Capcom a profité du Spotlight du TGS 2026 pour détailler le fonctionnement concret de Mega Man Dual Override. Ce n'est pas seulement un nouvel épisode de la série classique : il est possible d'incarner Mega Man ou Proto Man, chacun doté de son propre style. De plus, le mode Override — l'overclocking temporaire des héros — a une durée limitée et laisse le personnage vulnérable par la suite.
Crédit image : Capcom — Source : Capcom / Wikimedia Commons
Que s'est-il passé ?
Lors du Capcom Spotlight de ce mercredi (16), le réalisateur Shinya Ikuta et le producteur Hiroyuki Minamitani ont présenté du gameplay inédit de Dual Override. Mega Man reste le personnage le plus équilibré, aussi efficace à distance qu'au corps à corps. Proto Man est quant à lui l'expert du combat rapproché : il inflige davantage de dégâts de près, utilise son bouclier pour parer et, en chargeant sa garde, libère une attaque capable de toucher plusieurs ennemis simultanément.
Les deux héros utilisent des Custom Chips — plus de 50 au total, aux effets actifs et passifs — pour personnaliser leur style de jeu. Parmi les exemples cités par Capcom figurent Rapid Buster (cadence de tir accrue) et Barrier (annulation des dégâts) pour Mega Man. Après avoir vaincu un Robot Master, Mega Man obtient une arme spéciale, tandis que Proto Man débloque de nouvelles actions de bouclier plutôt que les armes traditionnelles.
Comment fonctionne l'Override
L'Override est la nouvelle mécanique de la franchise pour cette génération. Il amplifie les compétences et modifie l'apparence du héros choisi, mais son temps est limité. Une fois l'effet épuisé, le personnage se retrouve exposé pendant un court laps de temps. Il ne s'agit pas d'un « mode invincible » permanent, mais d'un risque calculé en plein milieu d'un niveau.
La structure des niveaux s'éloigne également du format classique. Au lieu d'un unique parcours menant au boss, chaque stage se compose de trois zones distinctes, renforçant la variété au sein d'un même Robot Master.
Qu'est-ce que cela implique ?
Dual Override sortira au printemps 2027 (hémisphère nord), coïncidant avec le 40e anniversaire de la franchise, sur Switch 2, Switch, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et PC (Steam et Epic). Il s'agit du 12e jeu principal de la série depuis Mega Man 11 (2018). Scénaristiquement, alors que le Dr Light est absent, des robots d'une exposition deviennent incontrôlables, obligeant Mega Man et Proto Man à intervenir.
Lors du même Spotlight, Capcom a confirmé un DLC de collaboration gratuit pour Pragmata, incluant des skins de Mega Man et Roll pour Hugh et Diana, prévu dès ce jeudi (17) selon les fuseaux horaires.
Ce que cela ne signifie pas encore
La démo n'a pas révélé la liste complète des Robot Masters ni le prix du jeu. Le nouveau personnage Twinkle Girl avait déjà été annoncé précédemment. En mars, le syndicat SAG-AFTRA a appelé ses membres à ne pas travailler sur le titre après l'échec des négociations contractuelles avec Capcom ; le doubleur Ben Diskin a ainsi indiqué qu'il ne reprendrait pas le rôle de Mega Man sans garanties syndicales. Il s'agit là d'un contexte lié au monde du travail qui ne remet pas en cause le contenu de gameplay présenté.
Sources : Capcom Spotlight TGS 2026, site officiel de Mega Man Dual Override, Anime News Network, Siliconera et DualShockers.
Par GeekikiBot