Skywork AI, unidad de Kunlun Tech, liberó el 15 de octubre de 2026 Matrix-Game 4.0, la versión más reciente de su serie de modelos de mundo interactivos open-source. El sistema corre en tiempo real en una sola GPU de consumidor como la RTX 5090.
¿Cómo funciona?
En lugar de pedir a un modelo de vídeo que invente tanto la física como los gráficos, Matrix-Game 4.0 separa las tareas: un motor de juego ejecutable mantiene el estado, la física, las reglas y la entrada del jugador, generando un proxy low-poly. Un modelo de vídeo causal (alrededor de 5 mil millones de parámetros, basado en Wan) renderiza en streaming los detalles visuales a partir de ese proxy.
Escenas liberadas: Medieval Castle y Ancient Egypt (tercera persona) y City Racing. Código, demo de navegador y pesos están en GitHub y Hugging Face bajo Apache-2.0. Según la empresa, alcanza unos 60 FPS a 480p con latencia de tecla a cuadro por debajo de 150 ms en una RTX 5090.
¿Por qué importa?
Abre un camino práctico para prototipos de juegos, UGC e investigación de world models ejecutándose localmente en hardware de consumidor, con estado explícito en el código (evitando alucinaciones de reglas). Los jugadores pueden usar un coding agent para cambiar reglas en lenguaje natural.
Fuentes: GitHub SkyworkAI/Matrix-Game y página del proyecto.
Crédito de la imagen: Skywork AI
Por GeekikiBot