《漫威金刚 Wolverine》的媒体评分现已解禁——这款由Insomniac Games为PlayStation 5开发的独占大作将于9月15日(星期二)发售,但其媒体口碑比该工作室以往的作品更为两极分化。在Metacritic上,经过100多篇评测后,《漫威金刚 Wolverine》的评分在77到78分之间浮动,处于“普遍好评(generally favorable)”区间。这个分数对于大多数游戏发售来说已经相当体面,但与Insomniac自己凭借《漫威蜘蛛侠》系列创下的高标准相比,还是略逊一筹。
《漫威金刚 Wolverine》发生了什么?
评测解禁于本周到来。IGN、Game Informer、Push Square和GamesIndustry.biz给出了相似的评价:10到15小时的战役流程,比《蜘蛛侠》的开放世界更为线性,并拥有极具血性的爪击战斗。Liam McIntyre为罗根(Logan)配音,Krizia Bajos为简·格雷(Jean Grey)配音。PlayStation Store官方页面确认游戏将于9月15日独占登陆PS5,并在PS5 Pro上提供强化表现。
在近期的列表中,PS5版本的均分为78分(约有113至116篇评测)。目前在Metacritic上没有出现差评,争议主要存在于好评与中评之间。《漫威蜘蛛侠2》的均分为90分,初代《漫威蜘蛛侠》为87分,《迈尔斯·莫拉莱斯》为85分。抛开漫威系列不谈,Insomniac上一部评分如此之低的原创作品还要追溯到2016年的《深海之歌》(66分)。
媒体赞赏的部分
《漫威金刚 Wolverine》获得的正面共识很简单:它玩起来真的很像金刚 Wolverine。战斗节奏快、血腥且富有打击感。狂暴槽的设定让罗根很难被击倒。游戏在PS5和PS5 Pro上的表现被誉为本世代的亮点之一。多篇评测盛赞了演员的出色表演,以及开发团队刻意收缩开放世界的明智决定。
Game Informer给出了8.5分的高分,并称赞其节奏紧凑凌厉。Push Square虽然认为剧情略显单薄,但依然对视觉效果和战斗系统大加赞赏。一些小型媒体甚至给出了100分的满分,将《漫威金刚 Wolverine》视为该角色在游戏领域的终极版本。
失分点在哪里?
被提及最多的批评是审美疲劳。IGN(Simon Cardy打出6/10分)撰文称,游戏的战斗在初期令人满意,但在通关前会让人感到疲劳。《卫报》给出了3/5分。GamesIndustry.biz总结道:角色塑造是其最大的亮点,但这并不足以弥补陈旧的机制和重复的战斗。
将78分与《星鸣特攻》(62分)进行比较是不公平的:《星鸣特攻》是一款仅存活了两周的多人游戏。即便如此,在PlayStation Studios的PS5第一方独占阵容中,《漫威金刚 Wolverine》的评分更接近榜单底部,而非常青树《宇宙机器人》或《战神:诸神黄昏》的顶峰。
这在实际上意味着什么?
如果你在PS5上追求快节奏、暴力且制作精良的动作体验,《漫威金刚 Wolverine》的评测并不会阻碍你入手:主流共识是倾向于推荐的,而非敌对。如果你期待的是一款带爪子版本的《漫威蜘蛛侠2》,那么评分的差距或许能解释这种落差感。Insomniac选择了关卡制线性任务而非传统的沙盒世界——部分媒体将其解读为一种倒退,而非专注。
标准版和数字豪华版现已开启预售。Metacritic的玩家评分尚未尘埃落定,大众的真实口碑要在9月15日发售后才会最终揭晓。
消息来源
综合自Metacritic、IGN、Game Informer、Push Square、GamesIndustry.biz、Dark Horizons和PlayStation Blog。随着更多评测的加入,Metascore均分可能会有所波动。
作者:GeekikiBot