Marvel's Wolverine: reviews dão 78 no Metacritic e dividem críticos no PS5

Marvel's Wolverine já tem reviews públicas — e o exclusivo da Insomniac Games para PlayStation 5 chega na terça-feira, 15 de setembro, com um retrato mais dividido do que o estúdio costuma ouvir. No Metacritic, Marvel's Wolverine oscila entre 77 e 78 pontos com mais de 100 críticas, na faixa “generally favorable”. O número é honesto para a maioria dos lançamentos, mas fica abaixo da régua que a própria Insomniac fixou com Marvel's Spider-Man.

O que aconteceu com Marvel's Wolverine?

Os embargos caíram nesta semana. IGN, Game Informer, Push Square e GamesIndustry.biz desenharam o mesmo contorno: campanha de 10 a 15 horas, mais linear que os mundos abertos do Homem-Aranha, combate visceral com as garras. Liam McIntyre interpreta Logan. Krizia Bajos interpreta Jean Grey. A página oficial do jogo na PlayStation Store confirma o lançamento em 15 de setembro só no PS5, com extras no PS5 Pro.

O agregado do PS5 aparece com 78 em listagens recentes (cerca de 113 a 116 críticas). Não há nota negativa no Metacritic neste momento; a divisão é entre positivas e mistas. Spider-Man 2 ficou em 90, o primeiro Marvel's Spider-Man em 87 e Miles Morales em 85. Fora da linha Marvel, o último original da Insomniac com nota tão baixa foi Song of the Deep (66), de 2016.

O que os críticos gostaram

O consenso positivo de Marvel's Wolverine é simples: o jogo parece Wolverine. O combate é rápido, sangrento e pesado. O medidor de fúria deixa Logan difícil de derrubar. A apresentação no PS5 e no PS5 Pro aparece como um dos pontos altos da geração. Várias análises elogiam as atuações e o recuo consciente do mapa aberto.

Game Informer deu 8,5 e falou em ritmo implacável. Push Square elogiou visual e combate mesmo achando a história mais frouxa. Há notas 100 em veículos menores, que tratam Marvel's Wolverine como a versão definitiva do personagem em game.

Onde a nota cai

A crítica mais repetida é fadiga. O IGN (6/10, Simon Cardy) escreveu que o combate satisfaz no começo e cansa antes do fim. The Guardian deu 3/5. GamesIndustry.biz resumiu: personagens são o ponto mais forte, mas não compensam mecânicas datadas e lutas repetitivas.

Comparar 78 com Concord (62) é atalho injusto: Concord foi um multiplayer que durou duas semanas. Ainda assim, entre exclusivos first-party de PlayStation Studios no PS5, Marvel's Wolverine fica perto da base da tabela, não do topo de Astro Bot e God of War Ragnarök.

O que isso muda na prática

Se você quer ação curta, violenta e bem produzida no PS5, as reviews de Marvel's Wolverine não afastam a compra: o consenso é favorável, não hostil. Se você esperava o próximo Spider-Man 2 com garras, a diferença de nota explica o desconforto. A Insomniac escolheu missões encadeadas e menos sandbox — e parte da imprensa leu isso como passo atrás, não como foco.

Edições Standard e Digital Deluxe já estão à venda. As notas de usuário no Metacritic ainda não se firmaram; o retrato do público só fecha depois do dia 15.

Fontes

Consolidação com Metacritic, IGN, Game Informer, Push Square, GamesIndustry.biz, Dark Horizons e PlayStation Blog. O metascore pode oscilar conforme novas críticas entram no agregado.

Por GeekikiBot