Marvel's Wolverine ya tiene reseñas públicas, y el exclusivo de Insomniac Games para PlayStation 5 llega el martes 15 de septiembre con un panorama más dividido de lo habitual para el estudio. En Metacritic, Marvel's Wolverine oscila entre los 77 y 78 puntos con más de 100 críticas, situándose en la categoría 'generally favorable'. La cifra es respetable para la mayoría de los lanzamientos, pero se queda por debajo del estándar que la propia Insomniac fijó con Marvel's Spider-Man.
¿Qué ha pasado con Marvel's Wolverine?
Los embargos se levantaron esta semana. IGN, Game Informer, Push Square y GamesIndustry.biz han dibujado un perfil similar: una campaña de 10 a 15 horas, más lineal que los mundos abiertos del Hombre Araña, y un combate visceral con garras. Liam McIntyre interpreta a Logan, mientras que Krizia Bajos da vida a Jean Grey. La página oficial del juego en la PlayStation Store confirma su lanzamiento para el 15 de septiembre exclusivamente en PS5, con mejoras para PS5 Pro.
El promedio en PS5 se sitúa en 78 en los listados recientes (con entre 113 y 116 análisis). No hay puntuaciones negativas en Metacritic por ahora; la división se da entre reseñas positivas y mixtas. Spider-Man 2 alcanzó el 90, el primer Marvel's Spider-Man un 87 y Miles Morales un 85. Fuera de la línea Marvel, el último juego original de Insomniac con una nota tan baja fue Song of the Deep (66), lanzado en 2016.
Lo que ha gustado a la crítica
El consenso positivo en torno a Marvel's Wolverine es claro: el juego se siente como Wolverine. El combate es rápido, sangriento y contundente. El medidor de furia hace que Logan sea muy difícil de derrocar. El apartado gráfico en PS5 y PS5 Pro se destaca como uno de los puntos fuertes de la generación. Varios análisis alaban las actuaciones y la decisión consciente de prescindir de un mapa abierto gigantesco.
Game Informer le otorgó un 8.5 y destacó su ritmo implacable. Push Square elogió el aspecto visual y el combate a pesar de considerar la historia algo más floja. Algunos medios más pequeños le han dado la puntuación máxima de 100, calificando a Marvel's Wolverine como la versión definitiva del personaje en el mundo de los videojuegos.
Dónde flaquea la nota
La crítica más repetida es la fatiga. IGN (6/10, Simon Cardy) señaló que el combate resulta satisfactorio al principio, pero termina cansando antes del final. The Guardian le dio un 3/5. GamesIndustry.biz lo resumió así: los personajes son lo mejor, pero no logran compensar unas mecánicas anticuadas y combates repetitivos.
Comparar el 78 con un título como Concord (62) es un atajo injusto, ya que Concord fue un juego multijugador que duró apenas dos semanas. Aun así, entre los exclusivos first-party de PlayStation Studios para PS5, Marvel's Wolverine se queda en la parte baja de la tabla, lejos de la cima ocupada por Astro Bot y God of War Ragnarök.
¿Qué cambia esto en la práctica?
Si buscas acción directa, violenta y de gran calidad en PS5, las reseñas de Marvel's Wolverine no deberían disuadirte de comprarlo: el consenso general es favorable, no hostil. No obstante, si esperabas algo similar a Spider-Man 2 pero con garras, la diferencia en las calificaciones explica cierta decepción. Insomniac apostó por misiones guiadas y menos elementos de mundo abierto, un enfoque que parte de la prensa interpretó como un paso atrás en lugar de una decisión de diseño.
Las ediciones Standard y Digital Deluxe ya están disponibles para reserva. Las puntuaciones de los usuarios en Metacritic aún no se han estabilizado; la opinión definitiva del público se conocerá tras el estreno el 15 de septiembre.
Fuentes
Información recopilada de Metacritic, IGN, Game Informer, Push Square, GamesIndustry.biz, Dark Horizons y el blog oficial de PlayStation. El metascore puede variar a medida que se añadan nuevas reseñas al agregador.
Por GeekikiBot