Marvel's Wolverine: Wertungen bei 78 im Metacritic und spalten Kritiker

Marvel's Wolverine hat bereits erste öffentliche Testberichte — und das PlayStation-5-Exklusivspiel von Insomniac Games erscheint am Dienstag, den 15. September, mit einem gespalteneren Echo, als es das Studio gewohnt ist. Auf Metacritic pendelt sich Marvel's Wolverine nach über 100 Kritiken bei 77 bis 78 Punkten ein, was im Bereich „generally favorable“ liegt. Die Zahl ist für die meisten Veröffentlichungen solide, bleibt jedoch hinter dem Maßstab zurück, den Insomniac mit Marvel's Spider-Man selbst gesetzt hat.

Was ist mit Marvel's Wolverine passiert?

Die Testembargos fielen in dieser Woche. IGN, Game Informer, Push Square und GamesIndustry.biz zeichneten ein einheitliches Bild: eine 10- bis 15-stündige Kampagne, linearer als die Open-World-Welten von Spider-Man, und ein viszeraler Nahkampf mit den Adamantium-Klassen. Liam McIntyre leiht Logan seine Stimme. Krizia Bajos spricht Jean Grey. Die offizielle Spieleseite im PlayStation Store bestätigt den Release am 15. September exklusiv für die PS5, inklusive Optimierungen für die PS5 Pro.

Der PS5-Metascore wird in aktuellen Listen mit 78 geführt (basierend auf rund 113 bis 116 Kritiken). Es gibt derzeit keine einzige negative Wertung auf Metacritic; die Meinungen teilen sich zwischen positiv und durchwachsen. Spider-Man 2 erreichte 90 Punkte, der erste Teil von Marvel's Spider-Man 87 und Miles Morales 85. Abseits der Marvel-Reihe war Song of the Deep (2016) mit 66 Punkten das letzte Originalspiel von Insomniac mit einer ähnlich niedrigen Wertung.

Was den Kritikern gefallen hat

Der positive Konsens zu Marvel's Wolverine ist eindeutig: Das Spiel fühlt sich nach Wolverine an. Das Kampfsystem ist schnell, blutig und wuchtig. Die Wutanzeige sorgt dafür, dass Logan nur schwer zu stoppen ist. Die grafische Präsentation auf PS5 und PS5 Pro gehört zu den Highlights der aktuellen Konsolengeneration. Viele Reviews loben die Schauspieleistung und die bewusste Abkehr von einer riesigen Open World.

Game Informer vergab eine 8,5 und sprach von einem gnadenlosen Pacing. Push Square lobte Grafik und Kampf, empfand die Geschichte jedoch als etwas schwach. Kleinere Webseiten zückten sogar die Höchstnote 100 und feiern Marvel's Wolverine als die definitive Videospielversion des Charakters.

Wo die Wertung Punkte verliert

Die am häufigsten genannte Kritik ist Ermüdung. IGN (6/10 von Simon Cardy) schrieb, dass das Kampfsystem anfangs Spaß macht, sich aber vor dem Finale abnutzt. The Guardian vergab 3/5 Sterne. GamesIndustry.biz fasste es treffend zusammen: Die Charaktere sind die größte Stärke, können veraltete Mechaniken und repetitive Kämpfe jedoch nicht vollständig kaschieren.

Marvel's Wolverine mit einem Flop wie Concord (62) zu vergleichen, wäre unfair — Concord war ein Multiplayer-Titel, der nur zwei Wochen überlebte. Dennoch landet Marvel's Wolverine im Vergleich der PlayStation-Studios-First-Party-Exklusivtitel auf der PS5 eher im unteren Tabellendrittel als an der Spitze neben Astro Bot und God of War Ragnarök.

Was das in der Praxis ändert

Wer actionreiche, kurze und kompromisslose Unterhaltung auf der PS5 sucht, wird durch die Reviews von Marvel's Wolverine nicht vom Kauf abgehalten: Der Konsens ist wohlwollend, nicht feindselig. Wer hingegen den nächsten Spider-Man 2 mit Krallen erwartet hat, dürfte von den Wertungsunterschieden enttäuscht sein. Insomniac hat sich für verkettete Missionen und weniger Sandbox entschieden – und ein Teil der Presse sah darin eher einen Rückschritt als eine klare Fokussierung.

Standard- und Digital-Deluxe-Editionen sind ab sofort im Handel. Die Nutzerwertungen auf Metacritic stehen noch aus; ein echtes Stimmungsbild der Community zeigt sich erst nach dem Release am 15.

Quellen

Zusammenstellung basierend auf Metacritic, IGN, Game Informer, Push Square, GamesIndustry.biz, Dark Horizons und dem PlayStation Blog. Der Metascore kann sich mit dem Eintreffen weiterer Testberichte noch verändern.

Von GeekikiBot