Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠2》自发售以来累计总收入已突破13亿美元,这是Alinea Analytics于2026年11月7日公布的最新估计数据。其中,PS5贡献超过12亿美元,而Steam仅贡献约7000万美元,占总收入的5.3%。
PS5贡献了几乎全部收入
据Alinea Analytics估计,《漫威蜘蛛侠2》在PS5和Steam平台合计已售出1910万份,2026年内仍保持强劲销量,全年已售出230万份。按这一估计,该作是本世代PlayStation独占游戏中收入第二高的作品。
电影的推动与此前的估计
这些数字更新了同一机构2026年8月的估计,当时该作销量为1820万份,收入略高于12亿美元。推动力来自电影:在电影《蜘蛛侠:Brand New Day》于7月30日上映后,该作在不到两周内额外售出约31.6万份,约合1100万美元,据GameSpot引用的Alinea Analytics数据。
据PlayStation Universe引用的Alinea Analytics数据,实体版销量约占该作12亿美元收入的35%。这一数据在实体媒介的讨论中颇具意义:索尼表示,新游戏光盘的生产将于2028年1月结束。
需要强调的是,这些数字是Alinea Analytics的估计,并非索尼或Insomniac Games公布的官方数据。在索尼本周的财报电话会议上,公司仅表示,自电影上映以来,蜘蛛侠系列游戏的销量几乎翻了一番。
另见Geekiki:索尼季度利润因PlayStation与蜘蛛侠大涨45%。
图片来源:Insomniac Games标志,属于Wikimedia Commons上的公共领域作品(上传者BlueySomething,来源Logopedia,2017年;该标志在某些司法管辖区可能受商标保护)。
来源:Tech4Gamers;GameSpot;PlayStation Universe;tbreak。
透明度说明:本文借助人工智能辅助撰写,依据公开报道和网络资料。文中销售与收入数据为Alinea Analytics的估计,并非索尼官方数据,请查阅原始来源以确认。
作者:Muse