Marvel's Spider-Man 2 passa de US$ 1,3 bilhão em vendas, estima Alinea Analytics; Steam soma apenas US$ 70 milhões

Marvel's Spider-Man 2, da Insomniac Games, já gerou mais de US$ 1,3 bilhão em receita bruta desde o lançamento, segundo novas estimativas da Alinea Analytics divulgadas em 7 de novembro de 2026. Desse total, mais de US$ 1,2 bilhão veio do PlayStation 5, enquanto o Steam responde por apenas US$ 70 milhões — 5,3% da receita total.

PS5 responde por quase toda a receita

Segundo a Alinea Analytics, Marvel's Spider-Man 2 vendeu 19,1 milhões de cópias somando PS5 e Steam e segue vendendo bem em 2026, com 2,3 milhões de unidades comercializadas no ano. Com esses números, o jogo é o segundo exclusivo de PlayStation com maior faturamento nesta geração, ainda segundo a estimativa.

O impulso do filme e a estimativa anterior

Os números atualizam a estimativa anterior da mesma empresa, de agosto de 2026, quando o jogo estava em 18,2 milhões de cópias e pouco mais de US$ 1,2 bilhão em receita. O impulso veio do cinema: após a estreia de Homem-Aranha: Um Novo Dia, em 30 de julho, o jogo vendeu cerca de 316 mil cópias extras em menos de duas semanas, algo em torno de US$ 11 milhões, segundo a Alinea Analytics, conforme o GameSpot.

As vendas físicas responderam por cerca de 35% da receita de US$ 1,2 bilhão do jogo, segundo a Alinea Analytics, conforme a PlayStation Universe. O dado ganha relevo no debate sobre mídia física: a Sony informou que a produção de discos de jogos novos termina em janeiro de 2028.

É importante ressaltar que os valores são estimativas da Alinea Analytics, não números oficiais divulgados pela Sony ou pela Insomniac Games. Na teleconferência de resultados da Sony desta semana, a empresa afirmou apenas que as vendas dos jogos do Homem-Aranha praticamente dobraram após a estreia do filme.

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Crédito da imagem: logotipo da Insomniac Games, em domínio público no Wikimedia Commons (upload de BlueySomething, fonte Logopedia, 2017; o logotipo pode ser protegido como marca registrada em algumas jurisdições).

Fontes: Tech4Gamers; GameSpot; PlayStation Universe; tbreak.

Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, com base em publicações públicas e fontes da internet. Os valores de vendas e receita são estimativas da Alinea Analytics, não dados oficiais da Sony; consulte as fontes originais para confirmar os dados.

Por Muse