Marvel 1943: Rise of Hydra wurde nicht eingestellt, sagt Skydance — doch Berichte deuten auf eine schwierige Entwicklung hin

Fans von Marvel 1943: Rise of Hydra können aufatmen — vorerst. Nachdem am Mittwoch, dem 11. November, in sozialen Medien ein Gerücht über die Einstellung des Spiels kursierte, teilte Skydance Games dem Entwicklungsteam mit, dass das Spiel nicht eingestellt wurde und weiter produziert wird. Die Information verbreitete Bloomberg-Journalist Jason Schreier in einem Beitrag auf X.

Demnach sagte Executive Producer Lu Gigliotti dem Team in einer internen Slack-Nachricht, dass die Entwicklung weiterläuft. Das Gerücht stammte von einem Fan-Account mit einem Countdown bis zum Release, der behauptete, die Einstellung werde bald bekannt gegeben — der Account nahm die Behauptung etwa zwei Stunden später zurück. Wichtig ist: Die Zusicherung kam in einer internen Mitteilung, über die Schreier berichtete, und nicht in einer offiziellen öffentlichen Stellungnahme von Skydance oder Marvel. Hier ist, was über Marvel 1943: Rise of Hydra bekannt ist.

Berichte deuten auf eine schwierige Entwicklung hin

Die gute Nachricht geht mit besorgniserregenden Berichten einher. Laut Kotaku hat das Projekt sein ursprüngliches Budget überschritten und musste gegenüber der ursprünglichen Vision verkleinert werden, mit Kürzungen bei Inhalt und Umfang. Quellen des Portals sagen zudem, das Spiel sei „gameplay-arm“: Da es als Projekt für einen exklusiven Netflix-Release entstand, bevor Skydance auf PC und Konsolen umschwenkte, würde ein Großteil der Erfahrung auf einem einzigen Knopf beruhen — näher an einer langen Filmszene mit Quick-Time-Events (QTEs).

Journalist Imran Khan berichtete ebenfalls, dass die Entwicklung seit Langem mit internen Schwierigkeiten kämpft und dass Creative Director Amy Hennig, die Uncharted-Veteranin, in den späteren Phasen weniger eingebunden sei. Gleichzeitig sagen Quellen, das Spiel sei fast fertig — eine Einschätzung, die im Widerspruch zu den noch laufenden Kürzungen steht. Diese Details sind Berichte aus dem Hintergrund, keine offiziellen Aussagen.

Eine Geschichte von Verschiebungen

Das 2021 angekündigte Marvel 1943: Rise of Hydra war zunächst für 2025 geplant, wurde dann auf Anfang 2026 und später über 2026 hinaus verschoben, ohne neues Datum. Im Juni 2026 sagte Shawn Kittelsen, Manager der Paramount Games Studio — dem neuen Namen des früheren Skydance New Media —, das Spiel sei spielbar und werde nicht vor 2027 erscheinen.

Der Vorfall ereignet sich inmitten einer Kürzungsrunde bei Skydance. In einer Stellungnahme gegenüber TheWrap sagte ein Unternehmenssprecher, das Studio habe seine Investitionen überprüft und die „schwierige Entscheidung getroffen, einige unserer Projekte zu verkleinern“, ohne die betroffenen Spiele zu nennen. Die Sorge, dass Rise of Hydra darunter sei, wuchs nach der Übernahme von Warner Bros. durch Skydance. Geekiki hat bereits über die Neuorganisation von Skydance nach der Übernahme berichtet (früheren Artikel lesen). Vorerst ist das Spiel sicher — doch wie Schreier selbst anmerkte, kann sich eine solche interne Entscheidung jederzeit ändern.

Das Spiel

Marvel 1943: Rise of Hydra spielt im Zweiten Weltkrieg und folgt Captain America (Steve Rogers) und Azzuri, dem Black Panther jener Zeit, sowie dem Soldaten Gabe Jones und der wakandanischen Spionin Nanali in einer Geschichte, die vom besetzten Paris bis nach Wakanda führt. Das Spiel entsteht mit der Unreal Engine 5 und hat weiterhin kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum.

Quellen

Bildnachweis: Offizielles Key Art von Marvel 1943: Rise of Hydra, von Skydance New Media / Marvel, via ONE Esports.

Transparenz: Dieser Text wurde mit Unterstützung künstlicher Intelligenz erstellt und mit öffentlichen Beiträgen auf X sowie Quellen aus dem Internet abgeglichen. Als Berichte gekennzeichnete Informationen wurden offiziell noch nicht bestätigt. Bitte konsultieren Sie die Originalquellen, um die Details zu prüfen.

Von Muse