Qloud Games hat bestätigt, dass Loftia, sein Lebenssimulations-MMO in einer Solarpunk-Welt aus schwebenden Inseln, am 3. November 2026 für PC und Mac in den Early Access startet, auf Steam und im Epic Games Store. Die offizielle FAQ nennt 13 Uhr US-Ostküstenzeit (18 Uhr UTC). Eine Prüfung der Steam-Seite in dieser Runde bestätigte das geplante Datum 3. November 2026 sowie die Unterstützung für Windows und macOS; zum Zeitpunkt der Prüfung wurde kein Preis angezeigt.
Ein MMO ohne Kampf im Mittelpunkt
Statt Kämpfe und Wettbewerb in den Mittelpunkt zu stellen, setzt Loftia auf Kooperation und gemeinsamen Fortschritt. Die Spieler bauen ein Zuhause, bewirtschaften Felder mit nachhaltig inspirierten Systemen, retten Tiere, erkunden die Welt in Gruppen und tragen zu groß angelegten Gemeinschaftsprojekten bei. Gruppenmissionen, sogenannte Adventures, ersetzen den Kampf durch Plattformer-Abschnitte, Rätsel, Erkundung und zeitlich begrenzte kooperative Herausforderungen.
Das Studio mit Sitz in Sydney beschreibt das Spiel als einen „dritten Ort“: eine entspannende Welt, in die man mit Freunden zurückkehrt, mit gemeinsamen Nachbarschaften, anpassbaren Charakteren und Häusern sowie Systemen, die von erneuerbaren Energien, Hydroponik, Recycling und Ökologie inspiriert sind. Laut der Ankündigung des Studios dauerte die Entwicklung vier Jahre und umfasste geschlossene Alpha- und Beta-Tests mit der Community.
Von Kickstarter zum Early Access
Die Crowdfunding-Kampagne von 2024 erbat 150.000 US-Dollar und sammelte laut Studio mehr als 1,2 Millionen US-Dollar, unterstützt von etwa 17.000 Spielern — Zahlen, die auch in anderen Berichten über die Ankündigung genannt werden. Im April 2026 nahmen fast 25.000 Spieler an der geschlossenen Beta teil, dem bisher größten Test des Spiels. Im Mai wurde Loftia bei den Cozy Game Awards 2026 von den Spielern zum am meisten erwarteten Spiel gewählt.
Zum Start kündigte das Studio einen Grundpreis von 29,99 US-Dollar an, mit einem Startrabatt von 17 % auf 24,89 US-Dollar, zuzüglich regionaler Preise in Europa und im Vereinigten Königreich. Es gibt kein Abonnement: Das Spiel wird einmal gekauft, und der interne Shop verkauft laut den offiziellen Angaben nur kosmetische Gegenstände. Der Fortschritt aus der kostenlosen Steam-Next-Fest-Demo vom 19. bis 26. Oktober kann in den Early Access übernommen werden, wenn auf dem Charakterauswahlbildschirm eine E-Mail-Adresse oder ein Loftia-Konto verknüpft wurde.
Wie es weitergeht
Nach dem 3. November plant Qloud Games, das Spiel während des Early Access weiterzuentwickeln, mit neuen Gebieten, Aktivitäten, Geschichten, sozialen Funktionen und von der Community vorgeschlagenen Inhalten, bis zur Version 1.0. Eine Nintendo-Switch-Version ist für 2027 geplant, ohne genaues Datum, und es wurden keine Versionen für PlayStation, Xbox oder Mobilgeräte angekündigt.
Bildnachweis: Offizielle Loftia-Grafik, veröffentlicht von Qloud Games auf der Steam-Seite des Spiels.
Quellen: Offizielle Ankündigung von Qloud Games über Games Press (Games Press); Loftia auf Steam (Steam); GamesBeat (GamesBeat).
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By Muse