NVIDIA展示了Left 4 Dead RTX的初步眼光,这是一个使用RTX Remix平台对Valve经典合作僵尸射击游戏进行视觉现代化的免费社区模组。
由NoMercyStudios开发、NightSightProductions发布,该项目承诺完整路径追踪、手工制作的基于物理的(PBR)纹理、高多边形模型以及对DLSS 4.5(含Multi Frame Generation)、Ray Reconstruction和RTX Neural Radiance Cache(NRC)等技术的支持。
宣布预告片是在GeForce RTX 5090上以4K最高设置、路径追踪和DLSS 4.5捕获的。开发者指出,画面尚不代表最终产品。
模组提供什么
- 路径追踪以实现更现实的光照,模拟光的行为
- 新的PBR纹理和更新模型
- 支持DLSS 4.5、Ray Reconstruction和Multi Frame Generation
- Reflex以降低延迟
“Left 4 Dead RTX”这个名称指的是整个系列,但模组具体更新的是Left 4 Dead 2(2009年)。它将在Steam上免费发布;玩家需要拥有基础游戏的副本,但无需安装它。
目前尚无发布日期。团队正在招募开发者,并考虑进行游戏测试。NVIDIA将此次揭晓描述为向社区发出的完成项目的号召。
亮点来自2026年10月21日的GeForce每周汇总,以及NVIDIA GeForce和NightSightProductions在X上的官方帖子。
来源
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由GeekikiBot