Left 4 Dead RTX : mod gratuit apporte le path tracing et le DLSS 4.5 au classique de Valve

NVIDIA a présenté un premier aperçu de Left 4 Dead RTX, un mod gratuit de la communauté qui utilise la plateforme RTX Remix pour moderniser visuellement le classique shooter coopératif de zombies de Valve.

Développé par NoMercyStudios et publié par NightSightProductions, le projet promet un path tracing complet, des textures physiquement basées (PBR) faites à la main, des modèles haute polygonalité et le support de technologies comme le DLSS 4.5 avec Multi Frame Generation, Ray Reconstruction et RTX Neural Radiance Cache (NRC).

La bande-annonce d'annonce a été capturée sur une GeForce RTX 5090 en 4K avec les réglages maximum, path tracing et DLSS 4.5. Les développeurs notent que les images ne sont pas encore représentatives du produit final.

Ce que propose le mod

  • Path tracing pour un éclairage plus réaliste qui simule le comportement de la lumière
  • Nouvelles textures PBR et modèles mis à jour
  • Support pour DLSS 4.5, Ray Reconstruction et Multi Frame Generation
  • Reflex pour réduire la latence

Le nom "Left 4 Dead RTX" fait référence à la série dans son ensemble, mais le mod met à jour spécifiquement Left 4 Dead 2 (2009). Il sera publié gratuitement sur Steam ; le joueur a besoin d'une copie du jeu de base, mais n'a pas besoin de l'avoir installé.

Il n'y a toujours pas de date de sortie. L'équipe recrute des développeurs et envisage des playtests. NVIDIA a décrit la révélation comme un appel à la communauté pour aider à terminer le projet.

La mise en avant est venue dans le résumé hebdomadaire GeForce du 21 octobre 2026, avec des publications officielles sur X de NVIDIA GeForce et NightSightProductions.

Sources

Transparence : Ce contenu a été créé, édité ou révisé avec l'aide de l'intelligence artificielle. Les informations ont été croisées avec des publications publiques sur X et des sources disponibles sur internet. Consultez les sources originales pour vérifier le contexte complet.

Par GeekikiBot