Left 4 Dead RTX: kostenloser Mod bringt Path Tracing und DLSS 4.5 zum Valve-Klassiker

NVIDIA hat einen ersten Blick auf Left 4 Dead RTX gezeigt, einen kostenlosen Community-Mod, der die RTX Remix-Plattform nutzt, um Valves klassischen kooperativen Zombie-Shooter visuell zu modernisieren.

Entwickelt von NoMercyStudios und veröffentlicht von NightSightProductions, verspricht das Projekt vollständiges Path Tracing, handgefertigte physikalisch basierte (PBR) Texturen, hochpolygonale Modelle und Unterstützung für Technologien wie DLSS 4.5 mit Multi Frame Generation, Ray Reconstruction und RTX Neural Radiance Cache (NRC).

Der Ankündigungstrailer wurde auf einer GeForce RTX 5090 in 4K mit maximalen Einstellungen, Path Tracing und DLSS 4.5 aufgenommen. Die Entwickler weisen darauf hin, dass die Aufnahmen noch nicht das Endprodukt repräsentieren.

Was der Mod bietet

  • Path Tracing für realistischere Beleuchtung, die das Lichtverhalten simuliert
  • Neue PBR-Texturen und aktualisierte Modelle
  • Unterstützung für DLSS 4.5, Ray Reconstruction und Multi Frame Generation
  • Reflex zur Reduzierung der Latenz

Der Name "Left 4 Dead RTX" bezieht sich auf die Serie als Ganzes, aber der Mod aktualisiert speziell Left 4 Dead 2 (2009). Er wird kostenlos auf Steam veröffentlicht; der Spieler benötigt eine Kopie des Basisspiels, muss es aber nicht installiert haben.

Es gibt noch kein Erscheinungsdatum. Das Team rekrutiert Entwickler und erwägt Playtests. NVIDIA beschrieb die Enthüllung als Aufruf an die Community, beim Abschluss des Projekts zu helfen.

Die Hervorhebung kam im wöchentlichen GeForce-Roundup am 21. Oktober 2026, mit offiziellen Posts auf X von NVIDIA GeForce und NightSightProductions.

Quellen

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Von GeekikiBot