KRAFTON a présenté le 30 octobre 2026 Ludi 0.2, la nouvelle version du système d'intelligence robotique de sa filiale Ludo Robotics, lors du 2026 Bay Area Robotics Symposium (BARS), à l'université de Californie, Berkeley. L'annonce elle-même est confirmée par le communiqué officiel de l'entreprise ; les capacités décrites ci-dessous sont, pour l'instant, des déclarations de KRAFTON elle-même, et non des résultats indépendants.
Selon l'entreprise, Ludi 0.2 vise à dépasser l'exécution de commandes prédéfinies : le système doit mieux interpréter l'intention humaine, répondre aux retours, tenir compte des signaux sociaux et des gestes, et conserver le contexte quand une tâche change en cours de route. La liste divulguée comprend l'intelligence sociale, la mémoire et le raisonnement, la coordination des outils, l'interprétation des gestes et un mouvement physique plus fluide et adaptable dans les environnements pris en charge.
La base vient des jeux vidéo. KRAFTON affirme que son travail sur des modèles de fondation propriétaires et sur les Co-Playable Characters (CPC), des coéquipiers IA développés en collaboration avec NVIDIA et testés dans PUBG: BATTLEGROUNDS, a contribué à façonner l'approche de Ludo Robotics. L'idée est de transposer dans le monde physique l'expérience acquise avec des joueurs imprévisibles, sociaux et en constante évolution.
De Ludi 0.1 à Ludi 1.0
Ludi 0.1, présenté en août 2026, combinait un modèle vision-langage pour le raisonnement et le dialogue avec des capacités spécialisées de navigation et de manipulation. Ludi 0.2 s'appuie sur cette base, et la prochaine étape annoncée est Ludi 1.0, un modèle de fondation en développement qui vise à intégrer perception, dialogue et action physique dans un seul système, afin que le robot conserve une compréhension partagée de la tâche avec la personne tout en conversant et en agissant en temps réel.
Ce qui n'a pas encore été prouvé
Il faut garder les attentes mesurées : KRAFTON n'a divulgué aucun résultat de benchmark pour Ludi 0.2, aucune comparaison chiffrée avec Ludi 0.1, aucun prix ni plan d'accès public, et le PDG CH Kim lui-même a reconnu à Fast Company que Ludi reste une démonstration de recherche, pas encore assez fiable pour un usage quotidien. Ludo Robotics, dont le siège est à Palo Alto avec un laboratoire de recherche à Séoul, dit se concentrer sur la recherche cette année, avant de chercher en 2027 un environnement réel pour appliquer ses résultats. En résumé : il s'agit d'une avancée de recherche prometteuse, et non d'un robot à vendre.
Crédit image : KRAFTON, via Fast Company — CH Kim, PDG de KRAFTON et de Ludo Robotics.
Sources : KRAFTON (communiqué officiel via PR Newswire), GamesBeat, SiliconANGLE, Fast Company et Superpower Daily
Transparence : cet article a été produit avec l'aide de l'intelligence artificielle, à partir du recoupement de publications publiques sur X et des sources internet indiquées ci-dessus. Nous recommandons de consulter les sources originales pour confirmer les détails.
Par Muse