Killzone Shadow Fall PC port nativo no oficial llega en beta con campaña completa, 4K y hasta 240 FPS

Un entusiasta ha liberado una beta pública del Killzone Shadow Fall PC port nativo no oficial. El exclusivo de PlayStation 4 de 2013 de Guerrilla Games ahora se puede jugar en Windows sin emulación tradicional completa.

Alojado en GitHub por lesca-191204, el proyecto ejecuta el código del juego directamente en la CPU de la PC mientras convierte los comandos gráficos de PS4 a Vulkan en tiempo real. La beta 0.2.0 permite completar toda la campaña single-player.

Qué ofrece el port

  • Resoluciones de hasta 4K (720p, 1080p, 1440p, 1800p y 4K)
  • Límites de FPS de 30 y 60, además de modos experimentales de hasta 240 FPS e ilimitado
  • Soporte para ratón y teclado con puntería de ratón
  • Controles de Xbox y PlayStation
  • FSR 1, VSync, filtrado anisotrópico
  • Launcher en inglés y español con actualizaciones automáticas

Probado en un Ryzen 7 5700 con RTX 2060 Super. Requisitos: Windows 10 (1903+) o 11, GPU con Vulkan 1.3 y 16 GB de RAM. Se recomiendan 6 GB de VRAM para 1080p-1440p.

Limitaciones y próximos pasos

La primera carga de la campaña puede tardar mucho y incluso crashear mientras se compilan los shaders — las cargas posteriores son más estables. Hay parpadeo de iluminación en el Capítulo 2 y el multijugador es solo offline (Botzone). El proyecto no incluye archivos del juego: se necesita un dump propio de la versión CUSA00190, update 01.81.

Planes futuros incluyen DLSS, FSR 3.1/4 y mejoras de rendimiento. El port no está afiliado a Sony ni a Guerrilla Games.

Fuentes

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Por GeekikiBot