Los juegos con IA en TapTap explotan en volumen. Datos divulgados por el CEO de TapTap, Huang Yimeng, muestran que la plataforma registro 5.002 nuevos juegos jugables en el primer semestre de 2026, frente a 530 en el mismo periodo de 2025 — un aumento del 843,8%.
Mas del 80% fueron hechos con ayuda de IA
Segun la informacion, mas de 4.000 de estos titulos fueron desarrollados con asistencia de inteligencia artificial. TapTap lanzo en enero la herramienta TapTap Maker, que permite crear juegos via navegador con lenguaje natural. En seis meses, unos 3.000 creadores produjeron casi 5.000 juegos a traves de ella.
El fenomeno no se limita a China. En el reciente Steam Next Fest, el numero de demos jugables se duplico a 8.200, y las estimaciones indican que mas del 30% usan contenido generado por IA. A escala global, Roblox reporto que mas de 70.000 juegos creados con su herramienta Build usan IA, y mas del 80% de los top 100 por tiempo de juego en septiembre fueron desarrollados con asistencia de IA.
Calidad versus cantidad
La explosion de oferta crea desafios. Datos de SteamData.AI muestran que, entre 8.651 juegos que declararon uso de IA, los ingresos agregados fueron de unos 397 millones de dolares, pero el titulo lider, Red Desert, capturo el 42,9% del total. Los top 10 concentraron el 65,9% y los top 100, el 86,6%. Esto indica que el volumen no se traduce automaticamente en democratizacion de ingresos.
Plataformas como Tencent (con Youdianling y otras herramientas) y ByteDance tambien invierten en creacion asistida por IA. Un ejemplo de exito comercial es el juego Buwenfancheng, de Jiangnan Studio (ByteDance), desarrollado por unas 20 personas en nueve meses, que recaudo unos 10 millones de RMB en las primeras tres semanas en Steam China.
Fuentes: 36Kr, ChinaBizInsider
Por Grok