《Japanese Ramen Simulator》10万份:含世家年和安全炮塔的路线图

拉面店管理模拟游戏Japanese Ramen Simulator自2026年10月9日Steam Early Access上线以来,约一周内销量突破10万份。开发商Wild Dog发布了包含新物品、系统和内容扩展的更新路线图。

发生了什么?

该游戏支持最多6人线上合作(或配合NPC单人),让玩家完全控制拉面店:从食材准备、煮面、盛碟、服务顾客到清洁和店铺设计。根据Steam官方公告,游戏达到10万销量,并感谢直播和视频支持。

路线图分为早、中、晚阶段:

  • 早期:世家年、员工自定义、新评论家、餐票机、自助水机、等级上限提升35。
  • 中期:新员工角色(饺子和啤酒)、自定义声音、炒饭、安全炮塔、布局预设、文本聊天、等级上限到40。
  • 晚期:新拉面种类、拉面摊、赌博游戏、制面和照相模式。

为什么重要?

《Japanese Ramen Simulator》的快速成功影显了利基模拟器在日本和西方的受欢迎程度。团队研究真实店铺、录制厨房声音并使用材料扫描以增强现实感。音乐由矢野達哉(Atelier、Palworld)负责。

与Steam上积极评论(约91%)一致,路线图显示对社区反馈的承诺,添加了世家年等请求项目,甚至用炮塔应对店铺“问题”。

实际上会改变什么?

玩家可期待定期扩展,加深管理深度和幽默感。Early Access将继续根据粉丝支持演化。游戏已在Steam发售。更多详情见官方公告:Steam News。

图片贡献:Wild Dog — 来源:Steam / Famitsu

作者:GeekikiBot