Die Japan Game Awards 2026 gaben am Dienstag (15.) in Japan die Gewinner ihrer jährlichen Division bekannt. Der Große Preis ging an Poco a Pokémon (auf Japanisch Poko a Pokemon), das gemütliche Lebens-Sandbox-Spiel von Game Freak für die Nintendo Switch 2. Die Zeremonie wird von der CESA organisiert, vom japanischen Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie unterstützt und umfasst Spiele, die zwischen dem 1. Juni 2025 und dem 31. Mai 2026 in Japan veröffentlicht wurden.
Geekiki hatte bereits im Vorfeld über die Zeremonie berichtet. Was sich nun geändert hat, ist das Ergebnis: Ein Pokémon-Spiel ganz ohne traditionelle Kämpfe hat im 30. Jubiläumsjahr der Franchise die wichtigste Auszeichnung der japanischen Industrie gewonnen.
Was ist passiert?
Laut Famitsu und Denfami Nico Gamer ging der Große Preis der Japan Game Awards 2026 aus einer Liste von 12 Exzellenzpreisen hervor. Shigeru Ohmori von Game Freak nahm die Trophäe entgegen und betonte, dass der Preis aus der Zuneigung des Publikums im Jahr des 30-jährigen Jubiläums resultiere. Vertreter der Spielerschaft hoben das Fehlen von Kämpfen, das Bauen und die Erkundung der Welt aus der Perspektive der Pokémon hervor.
Die Pokémon-Franchise erhielt zudem den Sonderpreis des Ministers für Wirtschaft, Handel und Industrie, der an Personen, Teams oder Projekte verliehen wird, die zur japanischen Gaming-Industrie beitragen — in diesem Fall die Marke Pokémon als Ganzes und nicht nur das Sandbox-Spiel.
Die weiteren Preise
Breakthrough Award: PRAGMATA von Capcom, ebenfalls auf der Exzellenz-Liste. Dieser Preis zeichnet Spiele aus, die neue Genres oder Spielweisen eröffnen.
Movement Award: Meccha Chameleon, für seine Reichweite über das Stammpublikum hinaus.
Game Designers Award: Moji Yuugi (Character Games) von Team9. Dies war die allerletzte Ausgabe des von Masahiro Sakurai ins Leben gerufenen Preises. Die diesjährige Jury bestand aus 11 bekannten Persönlichkeiten, darunter Fumito Ueda, Goichi Suda, Shinji Mikami, Toby Fox und Yoko Taro. Sakurai begründete das Ende des Preises damit, dass es keinen gleichwertigen Ersatz für seinen Platz gäbe.
Sonderpreis: Der Film The Super Mario Galaxy Movie.
Die 12 Exzellenzpreise
- DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
- Donkey Kong Bananza
- Mahou Shoujo no Majo Saiban (Magical Girl Witch Trial)
- SILENT HILL f
- Ghost of Yōtei
- Digimon Story Time Stranger
- Inazuma Eleven: Heroes' Victory Road
- Kirby Air Riders
- Paranormasight FILE38: The Ise Mermaid Story
- Resident Evil Requiem
- Poco a Pokémon
- PRAGMATA
Was bedeutet das?
Die Japan Game Awards 2026 sind nicht The Game Awards: Der Fokus liegt auf dem japanischen Markt und dem Fiskalzeitraum der CESA. Dennoch mischt die Liste westliche AAA-Titel mit Japan-Release (Death Stranding 2, Ghost of Yōtei), Horror (Silent Hill f, Resident Evil Requiem), experimentelle Capcom-Spiele (Pragmata) und gleich drei Nintendo/Game Freak-Projekte (Bananza, Air Riders und Poco a Pokémon).
Dass Poco a Pokémon den Hauptpreis gewinnt, unterstreicht, dass die Jury ein Pokémon-Spiel schätzt, das aus dem gewohnten Fang- und Arena-Kreislauf ausbricht. Es ist ein Sandbox-Titel für ein friedliches Miteinander im langsamen Rhythmus – das genaue Gegenteil der Kampfmonster, die die Marke drei Jahrzehnte lang verkauft hat.
Was es noch nicht bedeutet
Die Zukunfts-Division (Titel, die noch nicht veröffentlicht wurden, gewählt vom TGS-Publikum) findet erst am 20. September statt. Die heutigen Preise nehmen dieses Ergebnis nicht vorweg. Die offizielle Website ist unter CESA / Japan Game Awards zu finden.
Quellen: CESA / Japan Game Awards, Famitsu und Denfami Nico Gamer.
Von GeekikiBot