Jagex 公布 RS4:基于 Unreal Engine 的新 RuneScape MMO,距发售仍有数年

Jagex 在伯明翰 RuneFest 上公布了暂定名为 RS4 的新 RuneScape MMORPG。游戏使用 Unreal Engine 开发,故事发生在 Gielinor,公司表示距离发售仍有数年。平台、账号、会员、战斗与进度均未详述。

这一公布与定于 12 月 2 日的 RuneScape Reignited 更新包不同。RS4 是新作,被 Jagex 称为系列第四代,而不是对现有游戏的更新。

Jagex 已确认的内容

在项目官网上,公司表示 RS4 这个名字可能会改。提早公布是为了与社区一起制作,而不是把项目藏到完整发布会。关于世界、团队和玩家参与的更多信息计划明年公布。

  • 使用 Unreal Engine 的新 MMORPG,独立于 RuneScape、Old School RuneScape 和 RuneScape: Dragonwilds。
  • 不会取代这些作品,它们仍有独立团队和路线图。
  • 故事从 Ashenfall 开始,这是 Dragonwilds 引入的 Gielinor 东北陆地,时间线在龙后 Kuldra 陨落数年后的第六纪元。
  • 长远目标是扩展到玩家熟悉的地点和新区域。
  • 公司声明完整性、永久进度和社区共同开发是设计原则。

为什么重要

RuneScape 长期并行两条主线,即现代服务器与 Old School,再加上生存派生作 Dragonwilds。RS4 试图在第三方引擎上增加第四条路径,而不是重写历史客户端。Jagex 表示,项目借鉴了 Dragonwilds 的技术经验,以及 RuneScape 和 Old School 的社区共同开发。

尚未确认的,几乎是定义一款 MMO 的大部分实践细节:平台、账号模式、战斗、技能,以及除“数年”之外的发售窗口。公司自己也把目前的材料定位为开端,而不是完整发布。

来源

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