Jackbox Games, el estudio de Chicago conocido por la serie The Jackbox Party Pack, no tiene planes de usar IA generativa para crear sus juegos. La postura fue defendida por el CEO Mike Bilder en una entrevista con PC Gamer, publicada el 8 de noviembre y actualizada el 9 de noviembre de 2026.
Lo que dijo el CEO
«Las personas son lo que hace este producto. La comedia, la escritura y el arte, todo eso está hecho por personas, y no tenemos intención de cambiarlo», afirmó Bilder. Según el ejecutivo, la empresa no es experta en los rumbos más amplios de la industria de la IA, pero reconoce que la tecnología tiene usos potentes en herramientas e investigación; el límite trazado por el estudio está en los activos generativos que sustituirían la creación humana.
Bilder dejó claro que el rechazo no es un veto a toda forma de IA: el estudio admite el uso de la tecnología para herramientas internas e investigación. Lo que queda descartado, según él, es sustituir el trabajo editorial y artístico hecho por personas por contenido generado. No se anunció ningún documento formal de política, prohibición o compromiso contractual: se trata de la posición pública del CEO en una entrevista.
Contexto: el debate sobre la IA en los videojuegos
La declaración llega poco después del lanzamiento de The Jackbox Party Pack 12, el 14 de octubre de 2026, y en medio de un debate más amplio sobre la IA generativa en el desarrollo de videojuegos. El tema también apareció en declaraciones recientes de otros creadores, como Masahiro Sakurai, quien afirmó no usar IA generativa, pero advirtió que ignorarla puede dejar atrás a los estudios.
Imagen: logotipo de Jackbox Games, vía Wikimedia Commons.
Fuentes: PC Gamer (vía Steam News); Tech Insider; GamerClube.
Transparencia: este artículo fue producido con ayuda de inteligencia artificial, a partir del cruce de publicaciones públicas en X y de fuentes de internet, y revisado con base en las fuentes originales citadas. Recomendamos consultar las fuentes originales para más detalles.
Por Muse