La marque iQOO a présenté ce mercredi (23) ce qu'elle appelle sa feuille de route technologique pour le jeu « 3+2 », lors d'un point presse sur les performances axé sur le smartphone iQOO 16 et la tablette iQOO Pad Ultra. La filiale de vivo affirme que cet ensemble intègre des techniques issues du PC sur mobile : graphismes, contrôles et réglage fin du système,auxquels s'ajoutent deux scénarios supplémentaires — jouer sur ordinateur/TV et diffuser en direct.
Que s'est-il passé ?
Selon le média chinois IT之家 (IT Home), le « 3 » désigne trois piliers : la puce de jeu propriétaire Q4, la technologie tactile Q-flex et le moteur système Monster de nouvelle génération. Le « 2 » correspond à un émulateur de jeux PC conçu par iQOO lui-même et à un assistant de streaming en direct.
Le processeur Q4 intègre trois cœurs dédiés au rendu, au ray tracing (calcul des lumières et des reflets en temps quasi réel) et à l'IA. L'entreprise annonce des performances en hausse de 15 %, un cache amélioré de 19 % et des capacités d'IA accrues de 19 % par rapport à la génération précédente. Sur l'iQOO 16, la promesse est de faire tourner simultanément le ray tracing sur toute la scène, une résolution 2K et 165 images par seconde.
Comment cela fonctionne en pratique
Le ray tracing est une technique qui simule le trajet de la lumière pour offrir des reflets et des ombres plus réalistes. Sur mobile, cela pèse lourdement sur la batterie et génère de la chaleur ; c'est pourquoi iQOO utilise une puce additionnelle, distincte du processeur principal Snapdragon. La résolution 2K offre un affichage plus net que le Full HD. Quant aux 165 FPS, ils signifient que l'écran se rafraîchit 165 fois par seconde — un atout de taille dans les jeux compétitifs, à condition que le jeu et la dalle suivent.
La marque met également en avant une caméra de jeu en 8K capable de capturer l'écran de jeu en très haute résolution, avec la possibilité d'ajouter du ray tracing et des filtres. D'après iQOO, la technologie Q-flex intègre l'optimisation tactile directement au cœur du moteur du jeu, et non plus seulement au niveau du système. Sur les jeux de tir à la première personne partenaires de la marque, la latence tactile moyenne varierait de 0,72 (chiffre communiqué par la firme, sans détails publics sur la méthodologie).
Le moteur Monster adopte quant à lui un planificateur dédié : le logiciel qui décide quel cœur du processeur gère quelle tâche. iQOO affirme avoir réécrit cette couche logicielle pour repousser les limites de la puce.
Qu'est-ce que cela signifie ?
L'iQOO 16 et le Pad Ultra devraient être officialisés le 29 septembre à 19h, heure de Chine. Le smartphone devrait embarquer le processeur Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, un écran Samsung 2K à 165 Hz et la puce Q4 en guise de « carte graphique » auxiliaire. Si ces chiffres obtenus en laboratoire se confirment sur de vrais jeux tels que Genshin Impact ou des titres compétitifs, l'appareil s'imposera dans la course aux smartphones phares de 2026 conçus pour les gamers invétérés.
Ce que cela ne signifie pas encore
Ces données proviennent d'un briefing d'iQOO relayé par IT Home. Aucun test indépendant concernant la chauffe, l'autonomie ou la liste définitive des jeux compatibles avec le trio ray tracing + 2K + 165 FPS n'est encore disponible. De plus, un émulateur PC sur mobile reste soumis à des contraintes de compatibilité et de licences — il ne s'agit pas d'un véritable PC dans la poche.
Sources : IT之家 (IT Home), communication officielle d'iQOO.
Par GeekikiBot