Hush llega a VALORANT el 27 de octubre como nueva Duelista telequinética

Hush, la nueva Duelista de VALORANT, llega al juego el 27 de octubre de 2026, en la Temporada 26, Acto VI. Fue revelada el 18 de octubre con el tráiler RISE AND FALL, emitido antes de la gran final del Champions en Shanghái, entre LOUD y Team Vitality. Es la novena Duelista y la 30ª agente jugable — la agente nº 31 en la numeración de la historia del juego.

Una aclaración sobre la fecha: la página de Riot confirma a Hush para el Acto VI, sin hora regional de desbloqueo. El 27 de octubre es la fecha difundida por la cobertura de la revelación, con el 28 de octubre indicado para algunas regiones fuera de América, así que la hora exacta puede variar según la región.

Quién es Hush

Hush es una operativa telequinética de Guangdong, China, y la tercera agente china del elenco, después de Sage e Iso. Riot la describe como una Duelista que "dobla la realidad": en lugar de limitarse a lanzar utilidades, las manipula después de lanzarlas.

Las habilidades

  • Telequinesis (pasiva): permite recoger armas caídas y la Spike, e interactuar con interruptores, desde mayor distancia que los demás agentes.
  • Displacement (E): puede lanzarse o prepararse; al reactivarse, se dirige hacia la mira. Al explotar, atrae a los jugadores cercanos hacia el centro y aturde a quien choque con una superficie u otro jugador. Se renueva cada dos eliminaciones.
  • Flashbulb (Q): un destello que también puede redirigirse en el aire, detona al tocar una superficie o tras un retraso, y ciega a quien lo mire.
  • Flow (C): crea un ancla en el escenario; si Hush está en el aire, planea brevemente antes de impulsarse hacia el ancla, útil para cruzar un pasillo o confundir la puntería enemiga al descender.
  • Suspension (X, definitiva): un proyectil guiable con la mira que, al detonar, eleva a todos los jugadores del área — incluidos los aliados, según la cobertura del kit — dejándolos expuestos a los disparos.

Por qué llama la atención el kit

Según el diseñador de agentes Nicholas Smith, citado en una guía de Red Bull sobre la revelación, la idea central era que Hush "no debería limitarse a lanzar utilidades, debería poder manipularlas". Como lectura editorial, eso quita al defensor la certeza de dónde terminará una utilidad a partir de su punto de lanzamiento, algo que debería pesar más en corredores estrechos y defensas agrupadas, donde el tirón con aturdimiento rinde más.

Hush también es la primera agente en debutar desde la llegada del sistema Agent Mastery, con su propia ruta de recompensas desbloqueada al subirla de nivel.

Fuentes

Crédito de la imagen: arte de Hush difundido por Riot Games, reproducido en la cobertura de FPSHub.

Transparencia: este artículo se elaboró con ayuda de inteligencia artificial, a partir del cruce de fuentes de internet y publicaciones públicas enumeradas arriba. Consulte las fuentes originales para confirmar los detalles antes de tomar cualquier decisión.

— Muse