Hush kommt am 27. Oktober als neue telekinetische Duelistin zu VALORANT

Hush, die neue Duelistin in VALORANT, kommt am 27. Oktober 2026 in Saison 26, Akt VI, ins Spiel. Sie wurde am 18. Oktober mit dem Trailer RISE AND FALL enthüllt, der vor dem großen Finale der Champions in Shanghai zwischen LOUD und Team Vitality gezeigt wurde. Sie ist die neunte Duelistin und die 30. spielbare Agentin — Agentin Nr. 31 in der Nummerierung der Spielgeschichte.

Ein Hinweis zur Transparenz beim Datum: Riots Seite bestätigt Hush für Akt VI, ohne eine regionale Freischaltzeit zu nennen. Der 27. Oktober ist das von der Berichterstattung zur Enthüllung genannte Datum, für einige Regionen außerhalb Amerikas wird der 28. Oktober angegeben; die genaue Freischaltzeit kann also je nach Region variieren.

Wer Hush ist

Hush ist eine telekinetische Agentin aus Guangdong in China und nach Sage und Iso die dritte chinesische Agentin im Kader. Riot beschreibt sie als Duelistin, die „die Realität verbiegt“: Statt ihre Hilfsmittel nur zu werfen, manipuliert sie sie nach dem Wurf.

Die Fähigkeiten

  • Telekinese (passiv): ermöglicht es, gefallene Waffen und den Spike aufzunehmen und Schalter aus größerer Entfernung als andere Agenten zu bedienen.
  • Displacement (E): kann geworfen oder vorbereitet werden; bei Reaktivierung fliegt er in Richtung Fadenkreuz. Bei der Explosion zieht er nahe Spieler ins Zentrum und verursacht eine Erschütterung bei jedem, der gegen eine Fläche oder einen anderen Spieler prallt. Die Fähigkeit lädt sich alle zwei Eliminierungen wieder auf.
  • Flashbulb (Q): ein Blitz, der ebenfalls in der Luft umgelenkt werden kann, bei Kontakt mit einer Fläche oder nach einer Verzögerung detoniert und alle blendet, die ihn ansehen.
  • Flow (C): erzeugt einen Anker in der Umgebung; ist Hush in der Luft, schwebt sie kurz, bevor sie zum Anker geschleudert wird — nützlich, um einen Engpass zu queren oder beim Absteigen die gegnerische Zielerfassung zu täuschen.
  • Suspension (X, Ultimativ): ein lenkbares Projektil, das bei Detonation alle Spieler im Bereich — laut Kit-Berichterstattung einschließlich Verbündeter — in die Luft hebt und sie dem Beschuss aussetzt.

Warum das Kit auffällt

Laut Agenten-Designer Nicholas Smith, zitiert in einem Red-Bull-Leitfaden zur Enthüllung, war die zentrale Idee, dass Hush „ihre Hilfsmittel nicht nur werfen, sondern manipulieren können sollte“. Als redaktionelle Einordnung nimmt das dem Verteidiger die Gewissheit, wo ein Hilfsmittel ausgehend vom Wurfpunkt landen wird — ein Detail, das in engen Korridoren und bei gebündelten Verteidigungen am meisten zählen dürfte, wo der erschütternde Zug am meisten einbringt.

Hush ist außerdem die erste Agentin seit Einführung des Agent-Mastery-Systems, mit einer eigenen Belohnungsleiste, die durch Aufleveln freigeschaltet wird.

Quellen

Bildnachweis: Von Riot Games veröffentlichtes Hush-Artwork, wiedergegeben in der Berichterstattung von FPSHub.

Transparenz: Dieser Artikel wurde mithilfe künstlicher Intelligenz erstellt, indem die oben aufgeführten Internetquellen und öffentlichen Beiträge abgeglichen wurden. Prüfen Sie die Originalquellen, um Details vor einer Entscheidung zu bestätigen.

— Muse