物理与ragdoll(ragdoll)经典之作 Happy Wheels 于 2026 年 9 月 21 日星期一正式登陆 Steam。该作最初于 2010 年在网页端诞生;如今,创作者 Jim Bonacci 与 Fancy Force 工作室共同推出了一款付费版,去除了广告,内置编辑器、成就系统以及来自社区的超过 500 万个关卡。
美区售价为 4.99 美元。发售初期,其好评率即达到了“好评如潮”,正面评价约占 94%。在上线前,其 Steam 愿望单数量甚至达到了 75 万。
图片来源:Fancy Force / 资料图 — 来源:Steam
发生了什么?
Happy Wheels 一直是一款 2D 沙盒游戏,玩家需要选择一位准备不足的驾驶员——无论是坐轮椅、骑自行车、开赛格威还是使用割草机——并试图跨越重重障碍到达终点线。物理特性是游戏的灵魂:坠落会演变成滑稽的肢体分离,而非拟真的模拟器。
Steam 版本保留了核心玩法,并补全了网页版无法稳定拥有的特性:对手柄的部分支持、云存档、成就系统(总计 80 个)、可供离线游玩的关卡下载,以及将 Totaljerkface 网站的旧账号与 Steam ID 绑定的功能。
这意味着什么?
对于那些伴随着看着 PewDiePie 等油管主播(YouTuber)在离谱关卡中炸飞角色的观众来说,这就是原汁原味的游戏——只是屏幕边缘没有了广告横幅。编辑器和关卡浏览器一经推出便内容丰富:商店页面显示,玩家自制关卡已超过 500 万个,并支持按日期筛选来浏览庞大的历史存档。
这既不是图形重制版,也不是续集。Bonacci 多年来曾多次提及 Happy Wheels 2 的开发计划;而今天发布的则是原版游戏的打包移植,适配 Windows 和 Linux 系统,并在 Steam Deck 上被标记为“可玩(Playable)”。官方页面并未提供 macOS 版本。
为什么这很重要?
很少有 2010 年代的网页游戏能够凭借相同的关卡社区延续 16 年之久。Happy Wheels 是一个罕见的案例,其由玩家生成的内容本身就是产品核心。将其搬上 Steam,去除广告并加入成就系统,这种发布方式不仅吸引了寻找情怀的玩家,也吸引了那些想要寻找便宜的关卡搭建沙盒的群体。
实际体验
- 平台:Windows 10 64位或更高版本、Linux;Steam Deck 可玩。
- 界面与音频语言:英文。
- 轻量级最低配置:4 GB 内存,支持 WebGL / DirectX 11 的显卡(Intel HD 4000 或同等配置)。
- 内容:讽刺性的滑稽暴力,包含血腥和肢体分离;根据商店的成人内容描述,不含色情内容。
相关信息来自 Steam 官方页面以及开发者的发售公告。iXBT Games 和 DTF 等媒体的报道也证实了初期在线玩家的高峰以及首批评测的基调。
作者:GeekikiBot