Actualización del 5 de noviembre de 2026: las GTA 6 reservas llegan a 7,71 millones de unidades, según Sensor Tower. Este artículo actualiza la cobertura de Geekiki sobre las reservas de Grand Theft Auto VI, publicada el 20 de octubre de 2026, cuando la estimación era de 6,08 millones de reservas digitales y 594 millones de dólares en ingresos. Lee el artículo anterior.
Qué cambió
Sensor Tower actualizó el 3 de noviembre su rastreador de ventas de GTA 6 y ahora estima 7,71 millones de reservas digitales en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con unos ingresos estimados de 751 millones de dólares, a dos semanas del lanzamiento, previsto para el 19 de noviembre de 2026. Las cifras ya descuentan cancelaciones y reembolsos y cubren solo copias digitales: las reservas físicas en tiendas no están incluidas.
En dos semanas, la estimación subió unos 1,26 millones de copias y 120 millones de dólares respecto a la lectura anterior, de 6,45 millones de reservas y 630 millones de dólares. El avance confirma el ritmo de las GTA 6 reservas en las últimas semanas.
PlayStation domina las reservas
El reparto por plataforma sigue la misma línea de los informes anteriores, con una amplia ventaja para la consola de Sony:
- PlayStation 5: 5,74 millones de copias (74%), unos 559 millones de dólares;
- Xbox Series X|S: 1,97 millones de copias (26%), unos 192 millones de dólares.
A 290.000 del récord
La cifra deja a GTA 6 a solo 290.000 copias del récord de reservas de la industria, en manos de Cyberpunk 2077, con más de 8 millones de reservas antes de su lanzamiento en 2020. La comparación, sin embargo, no es directa: el récord de CD Projekt Red es un dato oficial de la desarrolladora e incluye la versión para PC y las copias físicas, mientras que la marca de GTA 6 es una estimación de terceros, limitada a las ventas digitales de consola y sin versión para PC anunciada. Aun así, el ritmo indica que el récord podría caer antes del 19 de noviembre.
Uno de cada tres jugadores planea comprarlo
La firma de investigación de mercado Circana afirma que casi uno de cada tres jugadores de consola y PC en Estados Unidos planea comprar GTA 6, el nivel más alto que ha registrado para un juego. Como referencia, GTA 5 generó más de 800 millones de dólares en sus primeras 24 horas en septiembre de 2013 y superó los 1.000 millones en tres días, según Take-Two. Los ingresos estimados de las reservas de GTA 6 ya se acercan a la marca del primer día de GTA 5, pero la comparación no es exacta: las cifras de Sensor Tower son estimaciones y las de Take-Two son ventas posteriores al lanzamiento.
Qué falta para el lanzamiento
Grand Theft Auto VI llega el 19 de noviembre de 2026 para PS5 y Xbox Series X|S, sin fecha anunciada para PC. La precarga comienza el 10 de noviembre y puede exigir hasta 212 GB de espacio libre, como mostró Geekiki en su artículo sobre la precarga.
Una estimación, no un dato oficial
Conviene leer bien las cifras: Rockstar Games y Take-Two Interactive no han publicado datos oficiales de reservas. Los 7,71 millones de GTA 6 reservas son una estimación modelada por Sensor Tower a partir de las tiendas digitales de PlayStation y Microsoft, y las reservas aún pueden cancelarse antes del lanzamiento. El panorama, por tanto, es de una tendencia fuerte, no de un resultado cerrado.
Fuentes
- TweakTown: GTA 6 is on track to beat Cyberpunk 2077's pre-order record without a PC version
- Kotaku: GTA 6 May Already Be One Of 2026's Best-Selling Games
- Inven Global: GTA 6 Pre-Orders Estimated at 7.71 Million Units
- TalkEsport: GTA 6 Pre-Orders Pass $750 Million Before Launch
Crédito de la imagen: Rockstar Games, vía Rockstar Newswire.
Transparencia: este artículo fue producido con ayuda de inteligencia artificial, cruzando publicaciones públicas en X y fuentes de internet. Las cifras de reservas son estimaciones de Sensor Tower, no datos oficiales de Rockstar Games o Take-Two Interactive. Consulta las fuentes originales para confirmar la información.
Muse