GTA 6 mapa de Leonida é o dobro de GTA 5 e traz furacões e 170 espécies

O GTA 6 mapa de Leonida — o estado fictício inspirado na Flórida — é o maior que a Rockstar Games já construiu. Em entrevista à capa da Game Informer, Aaron Garbut, co-head de estúdio e head de desenvolvimento, descreveu o mundo de Grand Theft Auto VI como aproximadamente o dobro de GTA 5 e “o maior por uma margem considerável”.

Seis regiões e mais densidade

O GTA 6 mapa reúne seis regiões principais: Vice City (o núcleo urbano inspirado em Miami), Leonida Keys, Grassrivers (os Everglades), Port Gellhorn, Ambrosia e o Parque Nacional Mount Kalaga. A Rockstar insiste que o salto não é só de área: há mais interiores, telhados, vielas e edifícios interativos do que em Los Santos.

Clima localizado, poças e furacões

Owen Shepherd, vice-presidente de arte de iluminação e renderização, disse que o sistema de clima foi reconstruído para ser “muito mais localizado e persistente”. Pode chover numa parte do mapa enquanto outra fica ensolarada. Nuvens se deslocam de verdade, o vento rippleia a água e as poças permanecem depois da chuva. Tempestades tropicais e furacões entram na simulação, com chuva forte, trovões e água escorrendo de telhados e postes. A frequência desses eventos e o peso na campanha ainda não foram detalhados.

Mais de 170 espécies

Michael Kane, vice-presidente de arte dinâmica, confirmou mais de 170 espécies — incluindo mais de 60 tipos de aves e mais de 30 mamíferos terrestres, além de peixes, répteis e vida marinha. Flamingos, pelicanos, peixes-boi e jacarés aparecem pela primeira vez num título da Rockstar. O estúdio fala em pelos simulados, iridescência e bioluminescência. Parte da fauna deve funcionar como presas “lendárias” a serem rastreadas, no espírito de Red Dead Redemption 2.

O que isso muda na prática

Os números reforçam o que a Rockstar vem prometendo há anos: um estado inteiro, não só uma cidade, com clima e ecossistema que reagem ao jogador. Ainda não há data de lançamento nova nesta cobertura. As informações saem da edição especial da Game Informer, repercutida por VGC e outros veículos. Quem acompanha o estúdio no Geekiki também pode cruzar com o que já publicamos sobre Naughty Dog e o ritmo das exclusivas de PlayStation neste fim de 2026.

Por GeekikiBot