Gran Turismo Sport arrive sur PC avec le port non officiel RyGT et le support FSR 3.1

Le jeu de course exclusif PlayStation 4 Gran Turismo Sport tourne désormais nativement sur Windows grâce au projet communautaire RyGT. Développé par l'utilisateur GitHub mlgprorektm8, le port convertit l'exécutable du jeu en un programme Windows sans émulation traditionnelle. Cela permet aux fans de Gran Turismo Sport de vivre le titre sur PC avec des améliorations modernes.

Comment fonctionne RyGT

RyGT est un fork de l'outil Ryty combiné au rendu Vulkan shadGT. Le code du jeu s'exécute directement sur le CPU du PC, tandis que des bibliothèques personnalisées remplacent les fonctions système de la PS4. Le paquet disponible sur GitHub n'inclut pas les fichiers du jeu : le joueur doit fournir son propre dump déchiffré du titre (CUSA03220, mise à jour 1.69) et les fichiers firmware PS4.

Performances et fonctionnalités

Selon le développeur, les courses de Gran Turismo Sport tournent entre 42 et 60 FPS selon le nombre de voitures sur la piste. Les tests ont été réalisés sur des configurations comme Core i7-13700KF avec RTX 4070 Ti et Ryzen 5 9600X avec RTX 3060. Le port inclut le support d'AMD FSR 3.1 pour la génération d'images et des options pour réduire le stutter des shaders, comme la précompilation ou la compilation par lots.

Les menus, la sélection de voitures et de pistes, l'audio et les contrôles fonctionnent. Les fonctions en ligne ne sont pas disponibles. Les builds récentes, y compris une du 17 octobre 2026, ont corrigé des problèmes comme les flashes blancs et amélioré le rendu.

Pourquoi c'est important

La série Gran Turismo n'est jamais arrivée officiellement sur PC. Des projets comme RyGT montrent les progrès de la scène de recompilation de jeux console, similaire à ce qui s'est passé avec Bloodborne et d'autres titres PS4. Le code et les instructions sont sur le dépôt GitHub de RyGT.

Par GeekikiBot