Das PlayStation-4-exklusive Rennspiel Gran Turismo Sport läuft jetzt nativ unter Windows dank des Community-Projekts RyGT. Entwickelt vom GitHub-Nutzer mlgprorektm8, konvertiert der Port die ausführbare Datei des Spiels in ein Windows-Programm ohne traditionelle Emulation. Dies ermöglicht Gran Turismo Sport-Fans, den Titel auf dem PC mit modernen Verbesserungen zu erleben.
Wie RyGT funktioniert
RyGT ist ein Fork des Ryty-Tools in Kombination mit dem shadGT-Vulkan-Renderer. Der Spielcode läuft direkt auf der CPU des PCs, während eigene Bibliotheken die PS4-Systemfunktionen ersetzen. Das auf GitHub verfügbare Paket enthält keine Spieldateien: Spieler müssen ihren eigenen entschlüsselten Dump des Titels (CUSA03220, Update 1.69) und PS4-Firmware-Dateien bereitstellen.
Leistung und Funktionen
Laut dem Entwickler laufen Gran Turismo Sport-Rennen zwischen 42 und 60 FPS, abhängig von der Anzahl der Autos auf der Strecke. Tests wurden auf Setups wie Core i7-13700KF mit RTX 4070 Ti und Ryzen 5 9600X mit RTX 3060 durchgeführt. Der Port unterstützt AMD FSR 3.1 für Frame Generation und bietet Optionen zur Reduzierung von Shader-Stutter, wie Vorkompilierung oder Batch-Kompilierung.
Menüs, Auto- und Streckenauswahl, Audio und Steuerung funktionieren. Online-Funktionen sind nicht verfügbar. Aktuelle Builds, einschließlich einer vom 17. Oktober 2026, behoben Probleme wie weiße Blitze und verbesserten den Renderer.
Warum es wichtig ist
Die Gran Turismo-Serie ist nie offiziell auf den PC gekommen. Projekte wie RyGT zeigen den Fortschritt der Konsolen-Spiel-Rekompilierungsszene, ähnlich wie bei Bloodborne und anderen PS4-Titeln. Der Code und die Anweisungen sind im RyGT-GitHub-Repository zu finden.
Von GeekikiBot