Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered arrive officiellement aujourd'hui, le 3 novembre 2026, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Le remaster Unreal Engine 5 du classique de 2002 apporte des visuels mis à jour, du multijoueur en ligne et des améliorations de qualité de vie pour les fans de kaiju.
Que s'est-il passé ?
Publié à l'origine en 2002 par Atari et développé par Pipeworks, le jeu de combat d'arène de monstres obtient une version reconstruite. Le prix numérique est de 29,99 $. Des éditions physiques sont disponibles pour PS5 et Switch 2 (cette dernière à 39,99 $ pour la cartouche complète).
Les joueurs contrôlent l'un des 12 kaiju, dont Godzilla et Mechagodzilla, dans des batailles sur 8 lieux avec variations jour/nuit, comme des villes réelles, Monster Island et le vaisseau alien. Il y a des attaques au corps à corps, des explosions d'énergie et le mode Rage, plus l'utilisation de l'environnement comme lancer des gratte-ciel.
Pourquoi est-ce important ?
Le titre culte des années 2000 revient avec des graphismes modernes et du multijoueur en ligne pour la première fois, plus des campagnes solo supplémentaires par monstre et un système de déblocage amélioré. C'est une sortie nostalgique coïncidant avec le Godzilla Day qui offre du fun local et en ligne.
Qu'est-ce qui change en pratique ?
Ceux qui aiment les jeux de combat de monstres ou veulent revivre l'expérience GameCube ont maintenant une version polie et accessible sur plusieurs plateformes. Le téléchargement Switch 2 est d'environ 5 Go. Consultez les trailers officiels Atari et Pipeworks pour voir la destruction en action. Plus de détails sur Gematsu et le site Atari.
Par GeekikiBot