Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, le remaster du classique de combat de monstres de 2002, sortira le 3 novembre 2026 sur PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2.
Que s'est-il passé ?
Publié par Atari et développé par Pipeworks, le jeu a été reconstruit sur Unreal Engine 5, conservant la mécanique originale avec des améliorations visuelles, un système de progression mis à jour et un multijoueur en ligne inédit. Il compte 12 kaijus jouables et huit lieux avec variations jour et nuit.
Une démo gratuite était déjà disponible sur Steam pendant le Next Fest, permettant de contrôler Godzilla, Gigan et King Ghidorah.
Pourquoi est-ce important ?
C'est le premier jeu de combat Godzilla depuis des années et le premier publié par Atari depuis les titres de 2007. Le lancement coïncide avec le Godzilla Day, célébrant l'héritage du monstre japonais.
La version remasterisée préserve 99 % de la fidélité mécanique originale tout en ajoutant des fonctionnalités modernes comme le matchmaking en ligne.
Qu'est-ce qui change en pratique ?
Les joueurs pourront détruire des villes recréées, affronter des amis en co-op local ou en ligne, et débloquer du contenu de manière plus flexible. L'édition numérique coûte environ 29,99 dollars, avec des versions physiques disponibles sur certaines consoles.
Le jeu arrive sur Switch 2 et autres plateformes le même jour, offrant le chaos des kaijus en haute définition.
Crédit image : Atari / Pipeworks — Source : Gematsu / Wikizilla
Par GeekikiBot