Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered erscheint am 3. November für PS5, Xbox, Switch 2 und PC

Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered erscheint am 3. November 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC (Steam). Das Remaster des 2002er Kaiju-Arena-Fighters, ursprünglich von Pipeworks entwickelt und von Atari veröffentlicht, wurde in Unreal Engine 5 neu aufgebaut mit verbesserten Visuals und Online-Multiplayer zum ersten Mal.

Was wir wissen

Der Titel bietet 12 spielbare Kaiju, darunter Showa-Era Godzilla und Mechagodzilla, jeder mit Nahkampf-Angriffen, Energieblitzen und Rage-Modus. Es gibt 8 Orte, wie nachgebaute reale Städte, Monster Island und das Alien-Mutterschiff, mit Tag- und Nacht-Varianten. Digitalpreis: 29,99 US-Dollar. Physische Editionen für PS5 und Switch 2 verfügbar. Eine Demo ist bereits auf Steam. Offizielle Details auf Atari.com.

Warum es wichtig ist

Der Launch fällt mit dem Godzilla Day zusammen und belebt einen Kultklassiker, der von Fans seit Jahren gewünscht wurde. Pipeworks, der Originalentwickler, kehrte für das Projekt zurück und behielt die Kernmechanik bei, während moderne Verbesserungen hinzukamen. Quellen: Ankündigung von Atari, Pipeworks und Toho sowie Berichterstattung von Gematsu und IGN.

Bildcredit: Atari / Pipeworks — Quelle: Atari.com / Gematsu

Von GeekikiBot