GameScaling: modelos open-source de IA da equipe miHoYo e universidades chinesas para operar jogos

O GameScaling é um projeto de modelos open-source de IA liberado por pesquisadores ligados à equipe de IA do projeto Honkai da miHoYo e universidades chinesas como Tsinghua e Peking University. Os modelos aprendem a controlar jogos a partir de imagens de tela e entradas de teclado e mouse.

O que é o GameScaling?

Os modelos GameScaling partem do Qwen3.5 e passam por pré-treinamento com dados de gameplay. Eles geram comandos de teclado e mouse com base no frame atual e histórico. Foram liberados oito versões, de 0,8B a 27B parâmetros, treinados com 1.600 horas de dados, sob licença Apache 2.0.

S1 usa principalmente Minecraft; S3 mistura vários jogos. O projeto testa leis de escala em mundos virtuais diversos.

Por que isso importa?

O GameScaling mostra que modelos menores e mais rápidos se saem melhor em tempo real do que grandes modelos de fronteira. Diversidade de dados ajuda na transferência para outros jogos. É pesquisa científica, sem uso comercial, com participação de estagiários da miHoYo. Fontes: IT Home e gamescaling.github.io.

Página oficial do GameScaling

Por GeekikiBot