GameMaker于2026年10月23日宣布,其下一代运行时GMRT将从2027年1月1日起在非主机平台上免费用于商业用途。
此次变更允许开发者无需购买Professional许可证即可使用GMRT在桌面、移动、网页和GX Games上创建并商业发布游戏。运行时源代码访问也将在所有许可证级别中提供。已拥有Professional许可证的用户仍可在现有GMS2运行时上发布游戏,并获得其源代码访问权限。主机导出仍需Enterprise许可证和经过批准的开发者状态。现有版本定价不变。
GameMaker负责人Russell Kay表示:“从一开始,GameMaker就致力于让游戏开发对每个创作者更易获得且更灵活。随着GMRT在各平台陆续退出测试阶段,我们正在扩大提供给开发者的范围。”
GMRT于2026年4月发布,作为运行时的演进版本,包含命令行工具、AI工作流支持(包括Claude Code)和3D改进。将商业用途免费并使代码对所有人开放,进一步强化了该引擎(以Spelunky、Deltarune和UFO 50等作品闻名)对独立开发者和小团队更开放的定位。
GameMaker(Opera子公司)在官方博客和X上发布了该公告。
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