GameMaker宣布,其下一代运行时GMRT将从2027年1月1日起免费用于商业用途。开发者可以在桌面、移动、web和GX Games上创建并分发游戏,而无需专业许可证。
发生了什么?
2026年10月23日,GameMaker(Opera集团的一部分)揭示了GMRT许可模型的变更。从2027年1月起,新一代运行时将允许免费商业构建和分发,以及所有层级的源代码访问。现有层级价格不变。
已拥有专业许可证的人仍可以分发在现有GMS2运行时上制作的游戏,并且享有源代码访问的额外好处。导出到主机仍需要企业许可证和开发者批准。
GameMaker负责人Russell Kay说:“从一开始,GameMaker就致力于使游戏开发对每一位创作者更易访问和灵活。随着GMRT继续在各平台进行beta,我们正在扩大提供给开发者的范围。”
为什么这很重要?
GameMaker是一款专注2D的引擎,在独立开发者中非常受欢迎。使GMRT免费降低了独立开发者商业发布的门槛,特别是在数字平台上。源代码访问也有助于透明度和定制。
实际上会有什么变化?
从2027年起,小团队和单人团队可以使用GameMaker更现代的运行时,而无需支付专业许可证费用于桌面、移动和web。主机仍需要企业层级。此变更是公司扩大独立开发可访问性努力的一部分。
来源:GameMaker官方公告以及GamesIndustry.biz报道。
图片信用:GameMaker — 来源:GamesIndustry.biz
作者:GeekikiBot