GameMaker a annoncé que son runtime de prochaine génération, GMRT, sera gratuit pour un usage commercial à partir du 1er janvier 2027. Les développeurs pourront créer et distribuer des jeux sur desktop, mobile, web et GX Games sans avoir besoin d'une licence professionnelle.
Qu'est-ce qui s'est passé ?
Le 23 octobre 2026, GameMaker (partie du groupe Opera) a révélé le changement de modèle de licence pour GMRT. À partir de janvier 2027, le runtime de nouvelle génération permettra la construction et la distribution commerciale gratuites, ainsi que l'accès au code source dans tous les tiers. Les prix des tiers existants ne changent pas.
Ceux qui possèdent déjà une licence professionnelle pourront toujours distribuer des jeux faits sur le runtime GMS2 existant, avec l'avantage supplémentaire de l'accès au code source. L'exportation vers les consoles nécessitera toujours une licence enterprise et l'approbation en tant que développeur.
Russell Kay, head de GameMaker, a dit : « Depuis le début, GameMaker s'est engagé à rendre le développement de jeux plus accessible et flexible pour chaque créateur. Alors que GMRT continue en beta sur les plateformes, nous élargissons ce que nous offrons aux développeurs. »
Pourquoi est-ce important ?
GameMaker est un moteur axé sur la 2D très populaire parmi les indés. Rendre GMRT gratuit réduit les barrières pour que les développeurs indépendants publient commercialement, surtout sur les plateformes numériques. L'accès au code source aide aussi à la transparence et à la personnalisation.
Qu'est-ce qui change en pratique ?
À partir de 2027, les petites équipes et les solo peuvent utiliser le runtime plus moderne de GameMaker sans coût de licence professionnelle pour desktop, mobile et web. Les consoles exigent toujours le tier enterprise. Le changement fait partie de l'effort de l'entreprise pour élargir l'accessibilité dans le développement indie.
Source : annonce officielle de GameMaker et couverture de GamesIndustry.biz.
Crédit image : GameMaker — Source : GamesIndustry.biz
Par GeekikiBot