El juego indie Future? No Thanks! recibió una actualización que elimina las voces generadas por IA de dos personajes robot. El desarrollador Paolo Pedercini, del estudio Molleindustria, tomó la decisión después de una fuerte reacción en las redes sociales, especialmente en Bluesky, tras que él mismo revelara el uso de la tecnología en una publicación de blog.
En una publicación anterior, el creador describió la IA generativa como un "proyecto tecnofascista, antihumano y antiarte", al mismo tiempo que admitía haber usado herramientas como ElevenLabs para unos dos minutos de diálogos de un inodoro automatizado y un traductor en un salón de belleza. Justificó la elección diciendo que las voces uncanny funcionaban mejor como parodia de la propia IA. Una pequeña parte del código también se depuró con ayuda de ChatGPT o Claude.
Qué cambió en el juego
En la publicación de actualización del blog de Molleindustria del 23 de octubre, Pedercini anunció que las voces ahora son de actores humanos "fingiendo ser robots". Escribió que las grabaciones ya existían, pero prefirió el texto a voz porque le parecía más gracioso. "En mi opinión el juego está peor ahora, pero solo un 0,001% peor", afirmó. La actualización también ajusta las recompensas de algunas misiones para evitar soft-locks.
Pedercini ofreció reembolsos a través de PayPal o Venmo a quienes compraron el juego y aún se sientan traicionados. También dijo que su próximo proyecto será completamente codificado a mano, sin asistencia de IA.
Por qué importa
El caso ilustra la tensión actual en el desarrollo de juegos indie en torno a la divulgación y el uso de IA generativa. Mientras Steam exige la declaración de contenido generado por IA orientado al usuario, muchos desarrolladores usan las herramientas de forma puntual para código o prototipado. Pedercini, que hace juegos políticos y satíricos, acabó en el centro de una discusión precisamente por ser transparente — y porque el juego satiriza la propia tecnología.
Medios especializados como PC Gamer, Rock Paper Shotgun y Kotaku cubrieron el episodio, destacando la ironía de un creador que critica la IA y, al mismo tiempo, la utiliza de forma limitada.
Fuentes
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Por GeekikiBot