O que aconteceu?
O FSR 4.1 Xbox chega em breve. A AMD anunciou em 20 de outubro de 2026 a expansão do FSR Upscaling 4.1 (FidelityFX Super Resolution) para uma gama maior de dispositivos, incluindo Xbox Series X e Series S, handhelds com processadores Ryzen Z2 Extreme e Z2A, além de GPUs Radeon RX 6000 e laptops com Ryzen AI. O anúncio foi feito por Jack Huynh, SVP da AMD, em parceria com a Microsoft e ASUS.
O FSR 4.1 é a tecnologia de upscaling baseada em machine learning da AMD, que reconstrói imagens de alta qualidade a partir de frames de resolução mais baixa, oferecendo melhorias significativas em relação ao FSR 3.1, com suporte a frame generation e ray reconstruction. Para o FSR 4.1 Xbox, a chegada está prevista como "em breve", enquanto para RX 6000 e alguns APUs começa imediatamente com drivers Adrenalin.
Por que isso é importante?
A expansão do FSR 4.1 Xbox para consoles Xbox e handhelds democratiza o acesso a upscaling avançado de IA, similar ao DLSS da Nvidia ou PSSR da Sony. Isso pode melhorar performance e qualidade visual em jogos como Cyberpunk 2077, Battlefield 6 e outros suportados, especialmente no Series S mais limitado e em portáteis. A parceria com a Microsoft inclui otimizações específicas, e o futuro Project Helix (próximo Xbox) usará FSR Diamond.
Fonte oficial: AMD Newsroom.
O que muda na prática?
Com o FSR 4.1 Xbox, jogadores de Xbox Series e handhelds AMD poderão ver ganhos de FPS e melhor clareza de imagem sem depender apenas de upscalers mais antigos. Desenvolvedores ganham mais uma ferramenta para otimizar jogos em múltiplas plataformas. O suporte a Vulkan também está a caminho, ampliando a adoção. Não há data exata para o Xbox ainda, mas a AMD confirmou otimizações em parceria com a Microsoft.
Crédito da imagem: AMD — Fonte: AMD / Digital Foundry
Por GeekikiBot