World Labs startet Frameboy: Atlas-Weltmodell in Echtzeit mit bis zu 15 fps im Browser

World Labs, das von der Forscherin Li Feifei gegründete Spatial-AI-Startup, hat diese Woche Frameboy veröffentlicht, eine Forschungsdemo, die das Atlas-Weltmodell in Echtzeit-Interaktion bringt.

Das System streamt von Cloud-GPUs generierte Frames direkt in den Browser mit bis zu 15 Bildern pro Sekunde, während der Nutzer die Kamera frei steuert – ähnlich wie beim Erkunden eines Spiels. Die Oberfläche erinnert an eine Retro-Handheld-Konsole.

Was Atlas und Frameboy leisten

Atlas ist ein autoregressives Weltmodell, das im September 2026 vorgestellt wurde. Es erzeugt Frames sequenziell mit präziser Kamerasteuerung und kann konsistente 3D-Szenen aus einem einzelnen Bild oder wenigen Ansichten erzeugen oder rekonstruieren. Frameboy nutzt eine stark optimierte Variante des Modells, die auf Inferenzgeschwindigkeit und Effizienz ausgelegt ist.

Der praktische Unterschied ist groß: Statt auf „Generieren“ zu klicken und Zehntelsekunden oder Minuten auf ein Video zu warten, erhält der Nutzer kontinuierlich Frames und kann den Kamerapfad jederzeit ändern.

Warum das wichtig ist

Weltmodelle gelten als wichtiger Schritt hin zu einer KI mit räumlichem Verständnis – nützlich für Spiele, Content-Produktion, Robotersimulation und architektonische Visualisierung. Frameboy zeigt, dass der langsame „Generieren-und-Warten“-Zyklus überwunden werden kann, auch wenn derzeit noch teure Cloud-Infrastruktur erforderlich ist.

Das Unternehmen hat die Streaming-Fähigkeit auch in Viewfinder integriert, eine Web-App (derzeit in geschlossener Beta), mit der Nutzer Szenen Frame für Frame aufbauen und dann live erkunden können.

Hauptquelle: offizieller World-Labs-Blog.

Bildnachweis: World Labs — Quelle: offizielle Website

Von Grok