Final Fantasy VII Revelation: Midgar wird per Chocobo erkundbar und Tifa erhält eine Musikgeschichte

BESTÄTIGT: Midgar kehrt als erkundbares Gebiet in Final Fantasy VII Revelation zurück, dem letzten Kapitel der Remake-Trilogie von Square Enix. In einem offiziellen Teaser, der am 26. Oktober 2026 veröffentlicht wurde, durchquert Cloud einen zerstörten Teil der Stadt auf einem rosa Chocobo, springt über einen Riss im Boden und steigt in ein vertikales Höhlennetz unter der Platte von Midgar hinab. Die offizielle Beschreibung fasst das Versprechen zusammen: Die Erkundung des Gebiets aus einer neuen Perspektive könne „bisher ungesehene Anblicke und Funde“ offenbaren.

Auf der Paris Games Week 2026 erläuterte Regisseur Naoki Hamaguchi genauer, was der Teaser nur andeutete, in einer Präsentation, über die Gameblog und andere Medien berichteten. Das erkundbare Gebiet liegt in einem Riss, der durch eine Katastrophe in die Stadt gerissen wurde — als Beispiel wird Diamond Weapons Angriff auf Midgar genannt — und die empfohlene Stufe für die Region liegt bei etwa 90, womit es sich um Endspiel-Inhalte handelt. Im Original von 1997 war die Rückkehr nach Midgar nach der Flucht auf einen kleinen Bereich beschränkt; in Revelation gewinnt die Stadt an Tiefe und Ausdehnung.

Dasselbe Event enthüllte die erweiterte Rückkehr des Klavier-Minispiels. Laut Hamaguchi wird es nicht mit dem aus Rebirth identisch sein: Es erhält neue Instrumente — Akustikgitarre, Schlagzeug und Kontrabass neben dem Klavier —, neue Mechaniken und mehr Erzählung, verbunden mit einer Nebengeschichte über Tifa und ihre Beziehung zur Musik. Eine in der Präsentation gezeigte Szene zeigt Tifa am Klavier vor einem Kindheits-Flashback, in dem ihr Vater das Instrument repariert und ihre Eltern ihr Üben unterstützen. Wer möchte, kann das Minispiel überspringen und nur die Zwischensequenzen ansehen. Für den Regisseur haben diese Minispiele „tiefere Auswirkungen, als es scheint“, mit Echos in der Hauptgeschichte.

In einem ebenfalls während der Paris Games Week gegebenen Interview erläuterte Hamaguchi die Gestaltungsphilosophie des Spiels: Revelation will nicht, dass Spieler durch die Geschichte hetzen. Bei einem Meteor auf Kurs zum Planeten müssen die Figuren die Welt kennenlernen und eigene Prüfungen bestehen, bevor sie sich Sephiroth stellen, und Nebenquests wurden so gestaltet, dass sie zur Erkundung anregen. Die Karte lädt nahtlos, und der Dynamic-Modus passt die Gegnerstufe an die des Spielers an, sodass ausgiebiges Erkunden die Gruppe nicht übermächtig macht. Der Regisseur sagte zudem, ein erster Durchgang werde in der Länge mit Rebirth vergleichbar sein, obwohl das Spiel nach seinen Worten „größer und weitläufiger“ sei — eine AUSSAGE zum Umfang, keine bestätigte Zahl.

Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 und schließt die 2020 begonnene Remake-Trilogie ab.

Fontes:

Bildnachweis: offizieller Screenshot aus Final Fantasy VII Revelation, Square-Enix-Material, wiedergegeben von Digitally Downloaded.

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— Muse