Midgar explorável de chocobo
CONFIRMADO: Midgar está de volta como território explorável em Final Fantasy VII Revelation, o capítulo final da trilogia remake da Square Enix. Em um teaser oficial publicado em 26 de outubro de 2026, Cloud atravessa uma porção arruinada da cidade montado em um chocobo rosa, salta sobre uma fenda no solo e desce para uma rede vertical de cavernas sob a placa de Midgar. A descrição oficial resume a promessa: explorar a área a partir de uma nova perspectiva pode revelar “visões e descobertas inéditas”.
A Fenda de Midgar e o conteúdo de fim de jogo
Na Paris Games Week 2026, o diretor Naoki Hamaguchi detalhou o que o teaser apenas insinua, em apresentação repercutida pela Gameblog e por outros veículos. A área explorável fica em uma fenda aberta na cidade por uma catástrofe — o exemplo citado é o ataque de Diamond Weapon a Midgar — e o nível recomendado para a região gira em torno de 90, o que a coloca como conteúdo de fim de jogo. No original de 1997, o retorno a Midgar depois da fuga era limitado a uma pequena área; em Revelation, a cidade ganha profundidade e extensão.
O piano ampliado e a história de Tifa
O mesmo evento revelou a volta ampliada do minigame de piano. Segundo Hamaguchi, ele não será idêntico ao de Rebirth: ganhará novos instrumentos — violão, bateria e contrabaixo, além do piano —, novas mecânicas e mais narração, ligada a uma história paralela sobre Tifa e sua relação com a música. Uma cena exibida na apresentação mostra Tifa ao piano antes de um flashback de infância, com o pai consertando o instrumento e os pais apoiando seus estudos. Quem preferir poderá pular o minigame e assistir apenas às cenas. Para o diretor, esses minigames têm “implicações mais profundas do que parecem”, com ecos na história principal.
Um jogo que não quer pressa
Em entrevista também concedida durante a Paris Games Week, Hamaguchi explicou a filosofia por trás do desenho do jogo: Revelation não quer que o jogador corra pela história. Com um meteoro a caminho do planeta, os personagens precisam conhecer o mundo e passar por provações próprias antes de enfrentar Sephiroth, e as missões paralelas foram desenhadas para incentivar a exploração. O mapa carrega de forma contínua, sem cortes bruscos, e o modo Dynamic ajusta o nível dos inimigos ao do jogador, para que explorar tudo não torne o grupo forte demais. O diretor ainda afirmou que a primeira jogada terá duração comparável à de Rebirth, embora o jogo seja, em suas palavras, “maior e mais vasto” — uma DECLARAÇÃO sobre escopo, não um número confirmado.
Final Fantasy VII Revelation chega em 8 de abril de 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, concluindo a trilogia remake iniciada em 2020.
Fontes:
- Teaser oficial: Final Fantasy VII Revelation - Chocobo Exploration Gameplay (Square Enix)
- Polygon: entrevista de Naoki Hamaguchi na Paris Games Week 2026
- WCCFTech: retorno a Midgar e Midgar Fissure, com reportagem da Gameblog
- Variable: exploração de Midgar de chocobo e nível recomendado 90
- Xeznaff: minigame de piano com novos instrumentos e história de Tifa
Crédito da imagem: captura oficial de Final Fantasy VII Revelation, material da Square Enix reproduzido por Digitally Downloaded.
Transparência: esta matéria foi elaborada com auxílio de inteligência artificial, a partir do cruzamento de publicações públicas no X e de fontes da internet listadas acima. Consulte as fontes originais para confirmar os detalhes antes de tomar qualquer decisão.
— Muse