Final Fantasy VII Revelation é anunciado para 2027 — e opção de acelerar cutscenes já viraliza

A Square Enix confirmou nesta quinta-feira (3) o que fãs de RPG esperavam há anos: Final Fantasy VII Revelation, o capítulo final da trilogia de remakes de Final Fantasy VII, tem data marcada para 8 de abril de 2027, chegando a PC e consoles. Curiosamente, a data fica bem próxima ao aniversário do lançamento do primeiro Remake, em abril de 2020, fechando um ciclo simbólico para a saga que começou a ser recontada há sete anos.

O anúncio foi feito durante o State of Play da PlayStation, e reforça que Revelation encerra a jornada de Cloud, Tifa, Barret e companhia após os eventos de Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth. Segundo a produtora, o jogo vai entregar "a conclusão emocionante" de uma das histórias mais amadas dos games.

O que muda na jogabilidade

Entre as novidades anunciadas está o sistema batizado de FITS, que permite atribuir a cada personagem um papel de combate — Warrior, Black Mage, Knight ou Summoner — cada um com habilidades próprias, ampliando a personalização de equipe que já havia conquistado os jogadores em Rebirth.

A exploração também ganha fôlego extra: o dirigível Highwind promete permitir voos contínuos pelo mapa-múndi, enquanto o chocobo Piko chega com novas habilidades para explorar o terreno. Entre as atividades secundárias reveladas está, sem exagero, tirar fotos de gatos fofos em Wutai — o tipo de distração que costuma render memes instantâneos nas redes.

Os diretores também prometem um sistema de combate "totalmente realizado", expandindo as já robustas mecânicas de Rebirth, com avisos na tela para as chamadas Synergy Abilities entre Cloud, Tifa e Barret. Como conteúdo pós-lançamento, já foram confirmadas duas expansões de história em DLC focadas em Sephiroth e em Vincent ao lado dos Turks.

A polêmica que já viralizou: cutscenes no avanço rápido

Nem tudo foi só empolgação. Horas depois da apresentação, a novidade que mais gerou barulho nas redes sociais não foi um recurso de combate, mas um botão: Revelation vai permitir acelerar a velocidade de reprodução das cutscenes, algo parecido com assistir vídeo em 1.5x ou 2x.

A comunidade de fãs de RPG reagiu com uma mistura de ironia e indignação no X (antigo Twitter) e no Bluesky. Um post com a frase "games are truly dead" ("os jogos estão realmente mortos") acumulou milhares de curtidas, enquanto outro usuário debochou que o recurso seria "um modo para quem assiste vídeo do YouTube a 2x". Jornalistas especializados também entraram na discussão: Brendon Bigley, do podcast Into the Aether, escreveu que, mesmo animado com o jogo, via a função como "uma admissão de derrota", e Eric Van Allen, da Game Informer, brincou dizendo que "a mania de assistir tudo em velocidade acelerada já foi longe demais" se agora vale até para diálogos de games.

Por outro lado, parte da imprensa pondera que a Square Enix pode estar apenas respondendo a uma reclamação antiga dos próprios fãs sobre a duração e o volume de texto dos jogos da franquia — e que a função, no fim das contas, é opcional.

Com uma data definida, sistemas de combate ambiciosos e uma polêmica genuinamente viral às vésperas do lançamento, Final Fantasy VII Revelation já entra 2027 como um dos jogos mais comentados do ano — antes mesmo de chegar às lojas.