Final Fantasy VII Revelation annoncé pour 2027 — l'option d'accélérer les cinématiques fait déjà le buzz

Square Enix a confirmé ce jeudi (3) ce que les fans de RPG attendaient depuis des années : Final Fantasy VII Revelation, le chapitre final de la trilogie des remakes de Final Fantasy VII, a une date officielle fixée au 8 avril 2027, sur PC et consoles. Curieusement, cette date coïncide presque avec l'anniversaire de la sortie du premier Remake en avril 2020, bouclant ainsi une boucle symbolique pour la saga dont l'histoire a été réécrite il y a sept ans.

L'annonce a été faite lors du State of Play de PlayStation, confirmant que Revelation conclura le voyage de Cloud, Tifa, Barret et de leurs compagnons après les événements de Final Fantasy VII Remake et Final Fantasy VII Rebirth. Selon l'éditeur, le jeu offrira " la conclusion émouvante " de l'une des histoires les plus aimées du jeu vidéo.

Ce qui change dans le gameplay

Parmi les nouveautés annoncées figure le système baptisé FITS, qui permet d'attribuer à chaque personnage un rôle de combat — Guerrier, Mage Noir, Chevalier ou Invocateur —, chacun doté de compétences propres, renforçant ainsi la personnalisation d'équipe qui avait tant séduit les joueurs dans Rebirth.

L'exploration prend également du galon : le dirigeant Highwind promet des vols continus à travers la carte du monde, tandis que le chocobo Piko débarque avec de nouvelles capacités pour arpenter les terrains. Parmi les activités secondaires révélées, on trouve, sans exagération, le fait de prendre en photo des chats mignons à Wutai — le genre de distraction qui génère instantanément des memes sur les réseaux sociaux.

Les réalisateurs promettent aussi un système de combat " pleinement accompli ", étendant les mécaniques déjà robustes de Rebirth, avec des indications à l'écran pour les fameuses Synergy Abilities entre Cloud, Tifa et Barret. En tant que contenu post-lancement, deux extensions d'histoire en DLC axées respectivement sur Sephiroth et sur Vincent accompagné des Turks ont déjà été confirmées.

La polémique qui fait déjà le buzz : l'avance rapide sur les cinématiques

Tout n'a pas été qu'enthousiasme. Quelques heures après la présentation, la nouveauté qui a fait le plus de bruit sur les réseaux sociaux n'est pas liée au combat, mais à un bouton : Revelation permettra d'accélérer la vitesse de lecture des cinématiques, un peu comme lorsqu'on regarde une vidéo en x1.5 ou x2.

La communauté des fans de RPG a réagi entre ironie et indignation sur X (anciennement Twitter) et Bluesky. Un message contenant la phrase " games are truly dead " (" les jeux sont vraiment morts ") a cumulé des milliers de j'aime, tandis qu'un autre utilisateur s'est moqué en qualifiant cette fonction de " mode pour ceux qui regardent des vidéos YouTube en x2 ". Des journalistes spécialisés sont également entrés dans le débat : Brendon Bigley du podcast Into the Aether a écrit que, bien qu'il soit enthousiaste à l'idée du jeu, il voyait cette fonction comme " un aveu de défaite ", et Eric Van Allen de Game Informer a ironisé en disant que " la manie de tout regarder en vitesse accélérée est allée trop loin " si cela s'applique désormais aux dialogues de jeux vidéo.

D'un autre côté, une partie de la presse suggère que Square Enix ne fait peut-être que répondre à une vieille réclamation des fans concernant la durée et le volume de texte des jeux de la franchise — et que cette option, après tout, reste facultative.

Avec une date de sortie précise, des systèmes de combat ambitieux et une polémique authentiquement virale à la veille de son lancement, Final Fantasy VII Revelation s'annonce déjà comme l'un des jeux les plus commentés de 2027 — avant même d'arriver dans les rayons.