Final Fantasy VII Revelation es anunciado para 2027 y la opción de acelerar cinemáticas ya se viraliza

Square Enix confirmó este jueves lo que los fans de los RPG esperaban desde hace años: Final Fantasy VII Revelation, el capítulo final de la trilogía de remakes de Final Fantasy VII, ya tiene fecha de estreno para el 8 de abril de 2027, llegando a PC y consolas. Curiosamente, la fecha coincide casi con el aniversario del lanzamiento del primer Remake, en abril de 2020, cerrando un ciclo simbólico para la saga que comenzó a recontarse hace siete años.

El anuncio se realizó durante el State of Play de PlayStation, y refuerza que Revelation cerrará el viaje de Cloud, Tifa, Barret y compañía tras los eventos de Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth. Según la desarrolladora, el juego ofrecerá "la conclusión emocionante" de una de las historias más queridas de los videojuegos.

Qué cambia en la jugabilidad

Entre las novedades anunciadas se encuentra el sistema bautizado como FITS, que permite asignar a cada personaje un rol de combate —Warrior, Black Mage, Knight o Summoner—, cada uno con habilidades propias, ampliando la personalización de equipo que ya había conquistado a los jugadores en Rebirth.

La exploración también gana un impulso extra: la aeronave Highwind promete permitir vuelos continuos por el mapamundi, mientras que el chocobo Piko llega con nuevas habilidades para explorar el terreno. Entre las actividades secundarias reveladas se encuentra, sin exagerar, tomar fotos de gatos lindos en Wutai, el tipo de distracción que suele generar memes instantáneos en las redes.

Los directores también prometen un sistema de combate "totalmente realizado", expandiendo las ya robustas mecánicas de Rebirth, con avisos en pantalla para las llamadas Synergy Abilities entre Cloud, Tifa y Barret. Como contenido posterior al lanzamiento, ya se han confirmado dos expansiones de historia en DLC enfocadas en Sefirot y en Vincent junto a los Turks.

La polémica que ya se ha viralizado: cinemáticas en avance rápido

No todo fue emoción. Horas después de la presentación, la novedad que más ruido generó en las redes sociales no fue una función de combate, sino un botón: Revelation permitirá acelerar la velocidad de reproducción de las cinemáticas, algo similar a ver un video a velocidad 1.5x o 2x.

La comunidad de fans de los RPG reaccionó con una mezcla de ironía e indignación en X (antes Twitter) y Bluesky. Una publicación con la frase "games are truly dead" ("los juegos están realmente muertos") acumuló miles de 'me gusta', mientras que otro usuario bromeó diciendo que la función sería "un modo para los que ven videos de YouTube a 2x". Periodistas especializados también entraron en la discusión: Brendon Bigley, del podcast Into the Aether, escribió que, aunque estaba emocionado por el juego, veía la función como "una admisión de derrota", y Eric Van Allen, de Game Informer, bromeó diciendo que "la manía de verlo todo en velocidad acelerada ha ido demasiado lejos" si ahora se aplica incluso a los diálogos de los videojuegos.

Por otro lado, parte de la prensa señala que Square Enix podría estar respondiendo simplemente a una antigua queja de los propios fans sobre la duración y el volumen de texto de los juegos de la franquicia, y que la función, al fin y al cabo, es opcional.

Con una fecha definida, sistemas de combate ambiciosos y una polémica genuinamente viral en la antesala de su lanzamiento, Final Fantasy VII Revelation ya entra en 2027 como uno de los juegos más comentados del año, incluso antes de llegar a las tiendas.