Final Fantasy Resonance se lanza hoy: el primer HD-2D de la serie con combate por turnos

Square Enix lanza hoy, 22 de octubre de 2026, Final Fantasy Resonance, el primer juego de la franquicia en estilo HD-2D. El RPG llega a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC (Steam y Microsoft Store), recuperando el combate por turnos clásico en un mundo de pixel art cinematográfico.

¿Qué es Final Fantasy Resonance?

El juego es una reimaginación completa del primer arco de la historia del antiguo mobile Final Fantasy Brave Exvius (cerrado en 2024). En lugar de gacha y servicio continuo, Resonance es un RPG single-player premium de unas 30 a 40 horas, con cristales, airships, espers y moogles. El protagonista Rain, comandante de una escuadra de dirigibles en el reino de Grandshelt, parte en un viaje para proteger los cristales restantes tras la destrucción del Cristal de la Tierra.

El sistema de Visions permite equipar cristales de héroes icónicos de otros Final Fantasy —como Cloud, Terra o Tidus— para obtener habilidades y ataques especiales de Resonancia. El combate es por turnos estratégico: explotar debilidades, llenar la barra de stun y desencadenar ataques cinemáticos.

¿Por qué importa?

Tras años de experimentos con action-RPGs (FFXV, FFXVI), la serie vuelve a las raíces de combate por turnos con el visual HD-2D que ya triunfó en Dragon Quest y Octopath Traveler. Las primeras críticas destacan el regreso nostálgico, el elenco carismático y el contenido lateral.

Hay una demo gratuita del Capítulo 1 (3 a 5 horas) y el progreso se transfiere al juego completo. Precio sugerido alrededor de 49,99 USD.

En la práctica

  • Plataformas: PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2, PC
  • Género: JRPG por turnos, single-player
  • Estilo: HD-2D (pixel art cinematográfico)
  • Basado en: Final Fantasy Brave Exvius (1er arco)

Sitio oficial: square-enix.com/finalfantasyresonance

Crédito de la imagen: Square Enix / Yoshitaka Amano — Fuente: Wikipedia / material oficial

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