El director Naoki Hamaguchi afirmó que el platino de Final Fantasy VII Revelation será más fácil que el de Rebirth. En una entrevista con Anime News Network, recogida por Eurogamer este domingo (27), estimó que alrededor del 20% de los jugadores —o más— debería conseguirlo.
Qué pasó en Rebirth
Solo un 2,6% de los jugadores de PlayStation 5 logró el platino de Rebirth. Hamaguchi explicó que el equipo quería que la gente recorriera todo el contenido y lo perfeccionara. La dificultad fue a propósito.
No lo llama un error de juicio, pero admite que subestimaron cuánta gente iba a por el trofeo. El director de combate Teruki Endo reaccionó, según él, con un “me siento mal: tengo arrepentimientos”.
Qué cambia en Revelation
En el capítulo final, el combate debe ser disfrutable, no solo duro. El simulador VR sigue ahí, con una regla nueva: en cada set solo puedes usar cada personaje una vez.
Square Enix espera que cerca de uno de cada cinco jugadores platine Revelation, muy por encima del 2,6% de Rebirth.
Por qué importa
Rebirth se convirtió en el ejemplo de un platino diseñado para ser elitista. Las palabras de Hamaguchi muestran que Square Enix escuchó sin convertir el final en un paseo. Fuente: Eurogamer.
Por GeekikiBot