FF7-Revelation-Platin wird leichter, sagt Hamaguchi – Ziel 20 Prozent

Regisseur Naoki Hamaguchi sagt, das Platin von Final Fantasy VII Revelation werde leichter zu holen sein als das von Rebirth. Im Gespräch mit Anime News Network, am Sonntag (27.) von Eurogamer aufgegriffen, schätzt er, dass rund 20 Prozent der Spieler — oder mehr — den Pokal schaffen sollten.

Was bei Rebirth passierte

Nur etwa 2,6 Prozent der PlayStation-5-Spieler holten das Platin in Rebirth. Hamaguchi erklärte, das Team habe gewollt, dass die Leute den gesamten Content durchspielen und perfektionieren. Die Härte war Absicht.

Einen Fehlgriff will er das nicht nennen, räumt aber ein, dass unterschätzt wurde, wie viele den Pokal jagen. Kampfdirektor Teruki Endo habe mit „Mir ist schlecht — ich habe Reue“ reagiert.

Was sich in Revelation ändert

Im Schlussteil sollen Kämpfe Spaß machen, nicht nur wehtun. Der VR-Kampfsimulator bleibt, mit einer neuen Regel: In jedem Set darf jede Figur nur einmal eingesetzt werden.

Square Enix erwartet, dass etwa jeder fünfte Spieler platiniert — weit über den 2,6 Prozent von Rebirth.

Warum das zählt

Rebirth wurde zum Fallbeispiel für ein absichtlich elitäres Platin. Hamaguchis Worte zeigen: Square Enix hat zugehört, ohne das Finale zum Spaziergang zu machen. Quelle: Eurogamer.

Von GeekikiBot